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 Atouts & Handicaps

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La Voix de Caïn
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MessageSujet: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMer 9 Sep 2015 - 16:40



Atouts & Handicaps 18051606144317747815715449

Atouts & Handicaps





Atouts & Handicaps Illust10

! Est-ce je suis obligé de faire les jets et tout ça ? (parce que je préfère écrire des histoires que lancer des dés)

Règle de réciprocité... nous ne vous obligeons pas aux lancés si vous et votre partenaire êtes ok. Les joueurs qui effectivement sont davantage sur l'écriture, l'ambiance, et qui ont pris des Atouts / Malus uniquement pour décorer un peu le personnage et n'appliquent pas les bonus de points de leurs Atouts, sont de fait dispensé d'appliquer les malus de leurs handicap et peuvent gérer de façon uniquement RP tant que ça reste cohérent.

Par contre si vous appliquez vos bonus liés à vos Atouts, alors vous devrez appliquer vos malus, y compris de dérangement. A vous de voir...




Les Atouts et Handicaps (ou Merits & Flaws) sont des données en plus pour votre personnage; à la fois des bonus mais aussi des malus. Il en existe de différents types, certains parfois limités à une race ou un clan.

Quelques points à retenir :


- Cet aspect du jeu est optionnel; néanmoins si nous trouvons dans votre fiche quelque chose qui s'apparente à un Atout, nous nous réservons le droit de vous imposer un Handicap ou de vous demander de le supprimer. L'inverse est également valable.

- Tout Atout ou Handicap pris doit être joué. Si vous négligez un Handicap, nous nous réservons le droit de vous retirer un Atout de valeur équivalente.

- Bien sur, que ce soit coté avantage ou inconvénient; votre historique ou BG doit le justifier.

- Vous devez prendre un nombre de points équivalent pour les deux catégories.

- les Atouts ou Malus dont la marge est assortie d'un * (*1/*2/*3) gagnent ou perde de peu sur une égalité.

- Les atouts / handicaps tirés des suppléments de la gamme Dark age sont accessibles pour les niveau de 1 et 2 aux ancillae, et aux anciens pour les niveau de 3 à 5; ceux tirés de Elysium: The Elder Way et Counsel of Primogen sont réservés aux personnages Ancien ou avec un Statut 4 et + (primogène, prince, évêque, archevêque et + haut)

- Certain atout permettent de dépasser le plafond d'âge, un seul par fiche sera accepté :
Précoce +3 (general > Mental) : permet soit d'avoir un 2eme Talent ou Compétence à  +1 (3 pour les nouveaux nés par exemple, limité a 2 pour le reste), soit de dépasser d'1pt  le niveau de votre Talent ou Compétence phare (4 au lieu de 3 pour un nouveau né par exemple)

Apprentissage Rapide +3 (general > Mental) :  permet soit d'avoir un 2eme Connaissance ou Lore à  +1 (3 pour les nouveaux nés par exemple, limité a 2 pour le reste), soit de dépasser d'1pt  le niveau de votre Connaissance ou Lore phare (4 au lieu de 3 pour un nouveau né par exemple). Pour le Lore, une très solide justification sera demandé pouvant nécessité l'atout Mentor (seul un ancilla ou ancien Giovanni pourra vous enseigner un lore Wraith à 4, pas un obscur sire issus d'un clan sans rapport avec le domaine, sauf si il s'agit d'un personnage officiel WW)

Prodige en Discipline +3 (Vampire > Social) : permet soit d'avoir une discipline exotique ou magique 1 niveau au dessus de la limite d'âge ou pour les 7eme génération, 2 Disciplines a  ●●●●● ●

Pour contrebalancer ces atouts nous vous conseillons les malus suivants :
Infaillibilité Illusoire -1 (General > psychologique)
Arrogant -2 (Vampire > Social)








Dernière édition par La Voix de Caïn le Mar 12 Nov 2019 - 6:50, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyJeu 14 Juin 2018 - 19:36



Liste des Atouts / Handicaps "Général" (accessibles aux humains, goules et vampires)

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Refusés de manière systématique (non négociable).





  • Général - Psychologique

      Atout



    • But Elevé (Higher Purpose) +1
      [Vampire Players Guide V1 (2305) p32]
      [Vampire: The Dark Ages V2(2800) p278]

      Spoiler:

    • Code d'honneur (Code of Honor) +2
      [Vampire Players Guide V1 (2305) p32]
      [Vampire: The Dark Ages V2(2800) p278]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]

      Spoiler:

    • Entrepreneur
    • Loyauté
    • Double nature
      .
      .
      .
      .

      Handicap


    • Cauchemars (Nightmares) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p34]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

      Spoiler:

    • Cœur Sensible (Soft-hearted) -1
      [Vampire Players Guide V1 (2305) p34]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]

      Spoiler:

    • Défaut d’Élocution (Speech impediment) -1
      [Vampire Players Guide V1 (2305) p33]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]

      Spoiler:

    • Infaillibilité Illusoire (Overconfident) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p32/
      Vampire: The Dark Ages (2800) p279]

      Spoiler:

    • Intolérance (Intolerance) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p33]
      Spoiler:

    • Marotte (Compulsion) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p34]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]

      Spoiler:

    • Modèle (Hero worship) -1
      [World of Darkness: Sorcerers (4010) p70]
      Spoiler:

    • Phobie (Légère) (Phobia (mild) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p33]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]

      Spoiler:

    • Timidité (Shy) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p33]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]

      Spoiler:

    • Parle trop (Compulsive speech) -1 / -2
      [World of Darkness: Sorcerers (4010) p70]
      Spoiler:

    • Addiction (Addiction) -1 / -3
      [Mage V20 p646]
      Spoiler:

    • Manque d'Assurance (Low self-image) -2
      [Vampire Players Guide (2305) p34]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]

      Spoiler:

    • Phobie (Phobia) -2
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      Spoiler:

    • Dérangé (Deranged) -2 / -3
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]
      Spoiler:

    • Stress post traumatique (Post-Traumatic Stress Disorder - PTSD) -2 / -5
      [Mage V20 p647]
      Spoiler:

    • Haine (Hatred) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p34]
      Spoiler:

    • Idée Fixe (Driving goal) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p8]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]

      Spoiler:

    • Phobie (Sévère) -3
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      Spoiler:

    • Atavisme lié au Stress










Dernière édition par La Voix de Caïn le Mar 12 Nov 2019 - 1:52, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyVen 15 Juin 2018 - 8:31



Liste des Atouts / Handicaps "Général" (accessibles aux humains, goules et vampires)

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Refusés de manière systématique (non négociable).





  • Général - Mental

      Atout


    • Aptitude à une Compétence (Ability aptitude) +1 (Sélectionner 1 Compétence particulière)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]

      Spoiler:

    • Aptitude à la mécanique (Mechanical Aptitude) +1 à +3
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      [20th anniversary p484]

      Spoiler:

    • Aptitude aux ordinateurs (Computer Aptitude) +1 à +3
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      [Guide to the Camarilla (2302) p74]
      [20th anniversary p484]

      Spoiler:

    • As du volant (Crack driver - Expert Driver) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      Spoiler:

    • Bon Sens (Common sense) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p35]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p274]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]
      [20th anniversary p473]

      Spoiler:

    • Chronométrie Instinctive (Time sense) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p9]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p274]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]
      [20th anniversary p484]

      Spoiler:

    • Calculateur mental (Lightning calculator) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p35]
      Spoiler:

    • Concentration (Concentration) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p35]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p274]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]
      [20th anniversary p474]

      Spoiler:

    • Dirigeant naturel (Natural leader) +1 (uniquement si le concept du perso le justifie)
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p125]
      [Inquisition (2020) p58]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
      [Counsel of Primogen (2429) p105]

      Spoiler:

    • Introspection (Introspection) +1
      [Guide to the Sabbat p95]
      [20th anniversary p484]

      Spoiler:

    • Langue (Language ) +1 (ne peut être pris qu'une fois)
      [20th anniversary p484]
      [Mage V20 p643]

      Spoiler:

    • Logique froide (Coldly logical) +1
      [Guide to the Camarilla (2302) p74]
      [20th anniversary p484]

      Spoiler:

    • Mémoire Eidétique (Eidetic memory) +2
      [Vampire Players Guide (2305) p9]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p274]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

      Spoiler:

    • Don pour les Langues (Natural linguist) +2
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      [20th anniversary p485]

      Spoiler:

    • Savant obsessif (Obsessive savant) +2
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
      Spoiler:

    • Visionnaire artistique (Artful visionnary) +2
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
      Spoiler:

    • Apprentissage Rapide (Fast learner) +3
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      Spoiler:

    • Précoce (Precocious) +3
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      [Guide to the Camarilla (2302) p74]

      Spoiler:

    • Sang Froid (Calm heart) +3
      [Vampire Players Guide (2305) p35]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p274]
      [Time of Thin Blood (2101) p80]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]

      Spoiler:

    • Confiance en Soi (Self-confident) +5
      [Vampire Players Guide (2305) p35]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p275]

      Spoiler:

    • Volonté de Fer (Iron Will ) +5 (Uniquement si score de Volonté 8 + )
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
      Spoiler:


    • Touche-à-Tout
    • Immortel (  Atouts & Handicaps 4211095515 )
      .
      .
      .
      .

      Handicap


    • Impatient (Impatient) -1
      [Guide to the Camarilla (2302) p74]
      Spoiler:

    • Confusion (Confused) -2
      [Vampire Players Guide (2305) p36]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p275]

      Spoiler:

    • Illettré (Illiterate) -2
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      Spoiler:

    • Vengeance (Vengeance) -2
      [Vampire Players Guide (2305) p34]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p279]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

      Spoiler:

    • Amnésie (Amnesia) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p36]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p275]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

      Spoiler:

    • Blasé par le milieu (Jaded) -3 (si historique cohérent)
      [World of Darkness: Mafia (2228) p85]
      Spoiler:

    • Dans les Nuages (Absent-minded) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p36]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p275]

      Spoiler:

    • Faible volonté (Weak-willed) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p36
      Vampire: The Dark Ages (2800) p275
      Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]

      Spoiler:

    • Ignorance (Uneducated) -5
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]

      Spoiler:

    • Inaptitude (Inept) -5
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]

      Spoiler:

    • Inexpérience (Unskilled) -5
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]

      Spoiler:

    • Entêté
    • Caractéristiques Animales








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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:22



Liste des Atouts / Handicaps "Général" (accessibles aux humains, goules et vampires)

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Refusés de manière systématique (non négociable).





  • Général - Physique

      Atout


    • Ambidextrie (Ambidextrous) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p38]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p296]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]
      [20th anniversary p480]

      Spoiler:

    • Désarticulation (Double-jointed) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p45]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]

      Spoiler:

    • Équilibre du chat (Catlike balance - Perfect Balance) +1
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p296]
      [20th anniversary p480]

      Spoiler:

    • Goût accru (Acute Sense of Taste) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      Spoiler:

    • Odorat accrue (Acute sens of smell) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      Spoiler:

    • Ouïe accrue (Acute Hearing) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p36]
      Spoiler:

    • Vision accrue (Acute vision) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      Spoiler:

    • Tolérance à l'Alcool (Alcohol Tolerance) +1
      [20th anniversary p472]
      Spoiler:

    • Casse-Cou (Daredevil) +3
      [Vampire Players Guide (2305) p12]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
      [20th anniversary p472]

      Spoiler:

    • Taille Gigantesque (Huge size) +4
      [Vampire Players Guide (2305) p45]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]
      [20th anniversary p480]

      Spoiler:

    • Nyctalope
    • Trop dur pour crever
      .
      .
      .
      .

      Handicap


    • Fainéant (Lazy) -1
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p128]
      [Guide to the Sabbat (2303) p95]

      Spoiler:

    • Petite Taille (Short) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p46]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p481]
      [20th anniversary p481]

      Spoiler:

    • Audition Déficiente (Hard of hearing) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
      [20th anniversary p480]

      Spoiler:

    • Daltonisme (Color blindness - Monochrome Vision) -1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
      [20th anniversary p473]

      Spoiler:

    • Mauvaise vue (Bad sight) -1 / -3
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
      [20th anniversary p481]

      Spoiler:

    • Allergie (Allergic) -1 à -3
      [Vampire Players Guide (2305) p46]
      Spoiler:

    • Borgne, Vision Monoculaire (One eye) -2
      [Vampire Players Guide (2305) p11]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
      [20th anniversary p473]

      Spoiler:

    • Défiguré (Disfigured) -2 (Ne peut pas être pris par un Nosferatu)
      [Vampire Players Guide (2305) p19]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]

      Spoiler:

    • Boiteux / Estropié (Lame) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p47]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]
      [20th anniversary p482]

      Spoiler:

    • Manchot (One arm) -3
      [Vampire Players Guide (2305) p47]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]

      Spoiler:

    • Difformité (Deformity) -3 (Ne peut pas être pris par un Nosferatu)
      [Vampire Players Guide (2305) p19]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]

      Spoiler:

    • Muet (Mute) -4
      [Vampire Players Guide (2305) p47]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p278]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304/20th anniversary p483]

      Spoiler:

    • Surdité (Deaf) -4
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]
      [20th anniversary p483]

      Spoiler:

    • Cécité (Blind) -6
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      [Vampire: The Dark Ages (2800) p273]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]
      [20th anniversary p484]

      Spoiler:

    • Paraplégique
    • Enfant
    • Marque du Mal










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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:23



Liste des Atouts / Handicaps "Général" (accessibles aux humains, goules et vampires)

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Refusés de manière systématique (non négociable).





  • Général - Social

      Atout

    • Imposant (Bruiser) +1
      [Guide to the Camarilla (2302) p73]
      [20th anniversary p480]

      Spoiler:

    • Scarifié (Scarred) +1
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
      Spoiler:

    • Loyauté au Milieu (Stand-up guy) +1
      [World of Darkness: Mafia (2228) p84]
      Spoiler:

    • Visage amical (Friendly face) +1
      [Guide to the Camarilla (2302) p73]
      [20th anniversary p480]

      Spoiler:

    • Sans danger (Harmless) +1
      [Guide to the Camarilla (2302) p75]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
      [20th anniversary p487]

      Spoiler:

    • Qu'on prend en pitié (Pitiable) +1
      [Vampire Players Guide (2305) p37]
      Spoiler:

    • Sombre Triade / Beauté du diable (Dark Triad) +3
      [Mage V20 p643]
      Spoiler:

    • Contact surnaturel (Supernatural contact) +3 (Fantôme ou mage, restreint aux clans en liens avec ces créatures)
      [Time of Thin Blood (2101) p81]
      [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p80]

      Spoiler:

    • Parentèle (Kinfolk) +4 (Réservé aux clans concernés.)
      [World of Darkness: Sorcerers (4010) p68]
      Spoiler:


    • Compagnon fée
    • Compagnon momie
    • Relations (Relève des influences)
    • Contacts avec les médias / judiciaires (Relève des influences)
    • Contacts religieux (Relève des influences)
    • Liens avec la Police / Politique / Milieu / Financier (Relève des influences)
    • Groupe extrémiste (Relève des influences)
    • Liens corporatistes (Relève des influences)
    • Mafiosi accompli (Relève des influences)
    • Manoir (Relève des influences)
    • Réseau d'espionnage
    • Informateurs (Relève des influences)
    • 9 vies
      .
      .
      .
      .

      Handicap


    • Terrible secret -1
      [Vampire Players Guide (2305) p34]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]

      Spoiler:

    • Vulgaire (Vulgar) -2
      [Libellus Sanguinis II (2815) p38]
      Spoiler:

    • Ennemi (Enemy) -1 à -3 (à choisir parmi les PJ du forum)
      [Vampire Players Guide (2305) p17]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p273]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
      Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]
      [World of Darkness: Sorcerers (4010) p70]
      [Mage V20 p647]

      Spoiler:


    • En cavale
    • Cible vivante
    • Filleul
    • Objet de chantage
    • Sosie





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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:23



Liste des Atouts / Handicaps "Général" (accessibles aux humains, goules et vampires)

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Refusés de manière systématique (non négociable).





  • Général - Surnaturel

      Atout


    • Affinité avec les animaux (Animal affinity) +1 / +2
      [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p80]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]

      Spoiler:

    • Résistance à la Magie (Magic resistance) +2
      [Vampire Players Guide (2305) p12]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]

      Spoiler:

    • Existence enchantée (Charmed Existence) +5
      [Vampire Players Guide (2305) p13]
      Spoiler:

    • Capacité magique innée (Innate magical ability) +6 ( Humain & goules PJ uniquement. Cet avantage doit être très sérieusement justifié et sous réserve du staff)
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
      Spoiler:

    • Artefact magique +6 (Humain & goules PJ uniquement. Cet avantage doit être très sérieusement justifié et sous réserve du staff)
      [Variante du précédent]
      Spoiler:


    • Ange gardien
    • Guide Spirituel
      Trop chronophage pour le staff de gérer ce type de pnj pour un joueur

    • Destinée
    • Destiné à la grandeur
    • Précognition
    • 6ème Sens
    • Prémonition
    • Capacité mystique
    • Capacité de l'Oracle
    • Prophète
      Cette serie d'atout n'est pas gérable en forum où les RP sont libres.

    • Sang de Fée
    • Affinité avec les Fées
      Pas de fée dans notre cadre

    • Percevoir les vampires
      Atout humain

    • Inaliénabilité
      Atout reconnu comme abusif

    • Vraie Foi
      Nécessite Humanité/ Paradis 9, non accessible sur le forum
      .
      .
      .
      .

      Handicap


    • Susceptibilité à la magie (Magic susceptibility) -2
      [Vampire Players Guide (2305) p14]
      Spoiler:

    • Présence éthérée / inquiétante (Eerie presence) -2
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p302]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p309]

      Spoiler:

    • Malédiction (Cursed) -5 à -1
      [Vampire Players Guide (2305) p14]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p301]
      [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p308]
      [Mage V20 p646]

      Spoiler:

    • Sombre Destin
    • Haine des fées
    • Hanté








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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:23




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire contemporain

    • Vampire - Psychologique

        Atout

      • Esprit de la proie (Mind of the prey) +1 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p74]
        Spoiler:

      • Berserker (Berserker) +2 (Nécessite de suivre une Voie avec Instinct)
        [Vampire Players Guide (2305) p7]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p278]

        Spoiler:

      • Dégénérescence ralentie (Slowed degeneration) +5 (Voie 7 et+)
        [Counsel of Primogen (2429) p105]
        Spoiler:

      • Illuminé
      • Faire face au feu



        Handicap


      • Exclusion de proie (Prey exclusion) -1 (ne peut pas être pris par les Ventrues)
        [Vampire Players Guide (2305) p7]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

        Spoiler:

      • Construct/Chantrie (Construct/Chantry) -2
        [Mage V20 p647]
        Spoiler:

      • Soupe au Lait (Short fuse) -2 (ne peut pas être pris par les Brujah)
        [Vampire Players Guide (2305) p8]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]

        Spoiler:

      • Haine (Hatred) -3
        [Vampire Players Guide (2305) p8]
        Spoiler:


      • Hémétique
      • Bête suicidaire
      • Désir de mort









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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:24




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire contemporain

    • Vampire - Mental

        Atout


      • Sommeil Léger (Light sleeper) +2
        [Vampire Players Guide (2305) p9]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p274]
        [Time of Thin Blood (2101) p79]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

        Spoiler:

      • A beaucoup voyagé (Well-traveled) +2
        [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p82]
        Spoiler:

      • Tutelle du mentor (Mentor's tutelage ) +4 (Obligatoire pour justifier de connaissances / combinées hors clan)
        [Libellus Sanguinis II (2815) p101]
        Spoiler:

      • Prodige en Discipline (Discipline prodigy) +5
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p189]

        Spoiler:

      • Résolution inflexible (Unyieldind resolve) +5
        [Road of Humanity (20034) p74]
        Spoiler:
        .
        .
        .
        .

        Handicap


      • Sommeil profond (Deep sleeper) -1
        [Vampire Players Guide (2305) p10]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p275]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

        Spoiler:

      • Obsédé par la chasse (Obsessed with the hunt) -2 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p75]
        Spoiler:

      • Stéréotype (Stereotype) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Victime de la Mascarade (Victim of the Masquerade) -2 (uniquement vampire tout juste étreint)
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Soif de l'innocence (Thirst for innocence) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Bête spoliée (Spoiled beast) -3
        [Sins of the Blood (2421) p103]
        Spoiler:

      • Bête non repentante (Unrepentant beast) -4
        [Sins of the Blood (2421) p103]
        Spoiler:

      • Repas voyant (Conspicuous consumption) -4
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

        Spoiler:

      • Rongé par le remord (Guilt-wracked) -4 (Sous reserve de Voie et de niveau)
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:












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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:26




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire contemporain

    • Vampire - Physique

        Atout


      • Manducation (Eat food) +1
        [Vampire Players Guide (2305) p11]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p272]
        [Time of Thin Blood (2101) p79]

        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p296]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]
        Spoiler:

      • Cœur d'Os (Heart of bone) +1 à +5 (Nosferatu ou Vicissitude ●●●○○ ○)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
        Spoiler:

      • Bonne Mine, Humeur Sanguine (Baby face) +2 (sauf clan Nosferatu)
        [Vampire Players Guide (2305) p19]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]

        Spoiler:

      • Odorat entraîné (Trained scent) +2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p203]
        Spoiler:

      • Digestion Efficace (Efficient digestion) +3
        [Vampire Players Guide (2305) p19]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]

        Spoiler:

      • Odeur de la bête (Scent of the beast) +3 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p75]
        [Clanbook: Gangrel (1st Edition) (2052) p37]

        Spoiler:
        .
        .
        .
        .

        Handicap


      • Odeur de la tombe (Smell of the grave) -1
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        Spoiler:

      • Tic (Twitch) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p73]
        Spoiler:

      • Digestion Sélective (Selective digestion) -2 (Ne peut pas être pris par les Ventrues)
        [Vampire Players Guide (2305) p19]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]

        Spoiler:

      • Morsure infectieuse (Infectious bite) -2
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]

        Spoiler:

      • Sans crocs (Fangless / Dulled Bite) -2
        [Time of Thin Blood (2101) p79]
        [Guide to the Camarilla (2302) p73]
        [Road of Humanity (20034) p75]

        Spoiler:

      • Blessure ouverte (Open wound) -2 / -4
        [Guide to the Camarilla (2302) p73]
        Spoiler:

      • Interdiction religieuse (Religious prohibition) -2 / -4
        [Veil of Night (2832) p159]
        [Libellus Sanguinis III (2823) - Triptyque sanglant 3 p64]
        [Libellus Sanguinis I (2807) - Triptyque sanglant 1 p29]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

        Spoiler:

      • Accro (Addiction) -3
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p128]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]

        Spoiler:

      • Blessure Permanente (Permanent wound) -3
        [Vampire Players Guide (2305) p20]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p278]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]

        Spoiler:

      • Crocs permanents (Permanent fangs) -3
        [Guide to the Camarilla (2302) p73]
        [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p83]

        Spoiler:

      • Décrépitude (Decrepitude) -3
        [Time of Thin Blood (2101) p78]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]

        Spoiler:

      • Goût du meurtre (Taste of the kill) -3 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p75]
        Spoiler:

      • Guérison longue (Slow healing) -3
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p128]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]

        Spoiler:

      • Monstre (Monstrous) -3
        [Vampire Players Guide (2305) p19]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p297]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p304]

        Spoiler:

      • Sang stérile (Infertile vitae) -3
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p128]
        Spoiler:

      • Yeux brillants (Glowing eyes) -3
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Chair morte (Flesh of the corpse) -5
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]
        Spoiler:


      • Ravages du temps
      • 14ème génération / 14th génération
      • 15ème génération / 15th génération
      • Sang Clair










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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMar 19 Juin 2018 - 4:31




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :



Statut

Niveau
Général
Camarilla
Camarilla
Haute Justice
Sabbat
Sabbat
Autre
Anarch
○○○○○ ○○○○○
Nouveau né non libéré
Caïtiff
Infant
Tête de pioche
Nouveau né non libéré
●○○○○ ○○○○○
Nouveau né
Sujet
Membre de meute
Membre du mouvement
●●○○○ ○○○○○
Ancilla
Harpie +
Fléau
Servire
Ductus +
Prêtre
Nettoyeur+
Préfet
Ambassadeur
●●●○○ ○○○○○
Prétendant
Prévot +
Maitre des Harpies +
Gardien d'Elyséum
Fouet
Hérault*
Ambassadeur
Alastor
Templier*
Ambassadeur
Warlord
●●●●○ ○○○○○
Ancien
Primogène Sénéchal-Régent
Dux Bellorum
Evèque +
Grand Pretre
Baron
●●●●● ○○○○○
Vénérable
Prince
Imperator
Archevèque
Paladin* +
Inquisiteur
Signataires Status Perfectus
●●●●● ●○○○○
Mathusalem
Altesse sérénissime
Justicar +
Archonte
Cardinal +
Priscus
Grand Inquisiteur
Grand noms
Revoltes A
●●●●● ●●○○○
Primus de clan
Cercle Intérieur
Cercle Intérieur
Régent +
Consistoire
Inquisiteur en chef
Dirigeant de la Main noire
●●●●● ●●●○○
Fondateur de lignée
Infant de Fondateur
Fondateurs
Camarilla
Fondateurs
Camarilla
Fondateurs
Sabbat
Fondateurs
Sabbat
●●●●● ●●●●○
Fondateur de Clan
N/A
N/A
Fondateur de Clan
Fondateur de Clan
Fondateur de Clan
●●●●● ●●●●●
Caïn
N/A
N/A
Caïn
Caïn
Caïn

Les titres suivit de * sont de statut variable. Étant au service d'un vampire plus puissant, le statut est de "Statut du vampire représenté - 2" coté Camarilla et -1 coté Sabbat. Un Templier d’évêque n'a donc pas le même statut qu'un Templier du Régent.




  • Vampire contemporain

    • Vampire - Social

        Atout

      • Connaissance utile (Useful knowledge) +1
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Étudiant (Student) +1
        [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p82]
        Spoiler:

      • Sire Prestigieux (Prestigious Sire) +1 (obligatoire si le sire est un PNJ/senari de haut statut))
        [Vampire Players Guide (2305) p16]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]

        Spoiler:

      • Réputation au delà des frontières (Rep) +1
        [Guide to the Camarilla (2302) p75]
        Spoiler:

      • Anciennement goule (Former ghoul) +1 / +3
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • A l'aventure (Open road) +2
        [Guide to the Camarilla (2302) p76]
        Spoiler:

      • Connaissance de l'autre (Scholar of others) +2 (Obligatoire pour pouvoir acheter un lore "clan" hors clan à niveau ● ou ●● sans les Atouts Mentor ou Amitié de Clan)
        [Guide to the Camarilla (2302) p76]
        Spoiler:

      • Connaissance de l'ennemi (Scholar enemies) +2 (Obligatoire pour pouvoir acheter un lore "Secte / Race" à ● (race) ou ●● (secte) sans les Atouts listés)
        [Guide to the Camarilla (2302) p76]
        Spoiler:

      • Double (Fetch) +2
        [Libellus Sanguinis II (2815) p37]
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]

        Spoiler:

      • Membre de la famille (Kindred Ties Family Member) +1 à +3
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Port noble (Noble bearing) +2
        [Road of Kings (20031) p75]
        Spoiler:

      • Réputation (Reputation) +2
        [Vampire Players Guide (2305) p16]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p273]

        Spoiler:

      • Vieille connaissance (Old pal) +2
        [Guide to the Camarilla (2302) p75]
        Spoiler:

      • Amitié d'un clan (Clan friendship) +3 (Obligatoire pour justifier du lore de clan hors clan)
        [Vampire Players Guide (2305) p16]
        [Guide to the Camarilla (2302) p76]

        Spoiler:

      • Identité alternative (Alternate identity) +3 à +5
        [Guide to the Camarilla (2302) p76]
        Spoiler:

      • Vrai Amour (True Love) +4 (à acquérir en jeu; nécessite un lien réciproque et exclusif à 2)
        [Vampire Players Guide (2305) p12]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p280]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p301]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p307]
        [Dark age v20 p426]

        Spoiler:

      • Conjoint vampirique (Vampiric consort) + 5 (A gérer en jeu)
        [Libellus Sanguinis II (2815) p38]
        Spoiler:


      • Assistant capable
      • Ami des souterrains
      • Compagnon garou
      • Infant Puissant
      • Associé à l'Inconnu
      • Épouse surnaturelle
      • Faveur
      • Dons de prestation (A gérer en jeu)
      • Goule puissante
      • Pion
      • Taupe
      • Élysée
      • Sauf conduit
      • Sanctuaire +2 (A trouver en jeu)
      • Lien brisé



        Handicap


      • Embrouillé (Twisted upbringing) -1
        [Vampire Players Guide (2305) p42]
        Spoiler:

      • Hostilité du Sire (Sire's resentment) -1 (si PJ sire présent)
        [Vampire Players Guide (2305) p17]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p273]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]

        Spoiler:

      • Sire Fou (Insane Sire) -1 (sauf Malkavian)
        [Vampire Players Guide (2305) p17]
        Spoiler:

      • Sire Infâme (Infamous Sire) -1
        [Vampire Players Guide (2305) p17]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p273]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]
        Spoiler:

      • Ancien ami (Old flame) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Arrogant (Uppity - Noble Arrogant) -2
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
        [Guide to the Camarilla (2302) p78]

        Spoiler:

      • Cible perdue (Escaped target) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Connu pour être mort (know to be dead) -2
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p276]
        Spoiler:

      • Mariage morganatique / contraint (Disparaged) -2 (à gérer avec un PJ)
        [Libellus Sanguinis II (2815) p38]
        Spoiler:

      • Sire diaboliste (Diabolic Sire) -2
        [Vampire Players Guide (2305) p17]
        Spoiler:

      • Sires rivaux (Rival sires) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p78]
        Spoiler:

      • Couche avec l'ennemi (Sleeping woth the enemy) -3
        [Guide to the Camarilla (2302) p78]
        Spoiler:

      • Inimité de clan (Clan enmity)-3
        [Vampire Players Guide (2305) p17]
        Spoiler:

      • Notoriété (Notoriety) -3 (sous réserve d'historique cohérent)
        [Vampire Players Guide (2305) p17]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p274]

        Spoiler:

      • Doit faire ses preuves (Probationary sect member) -4 (sous réserve d'historique cohérent)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]

        Spoiler:

      • Trop étendu (Overextended) -4 (sous condition d'influences)
        [Guide to the Camarilla (2302) p78]
        Spoiler:


      • Usé et abusé
      • Chassé
      • Pourchassé comme un chien
      • Proie
      • Liste Écarlate
      • Seigneur des mouches
      • Sans sentiment
      • Suzerain ignoble










Dernière édition par La Voix de Caïn le Mer 13 Nov 2019 - 21:13, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMer 20 Juin 2018 - 20:20




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire contemporain

    • Vampire - Surnaturel

        Atout

      • Aura trompeuse (Deceptive aura) +1
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]
        Spoiler:

      • Silence (Silence) +1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p125]
        Spoiler:

      • Toucher guérisseur (Healing touch) +1
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]
        Spoiler:

      • Inoffensif envers les animaux (Inoffensive to animals) +1 / +2
        [Wind from the East: The Mongols (2828) p75]
        [Time of Thin Blood (2101) p79]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p307]
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]

        Spoiler:

      • Bonne imitation (Good mimic) +2 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p74]
        Spoiler:

      • Chef de meute (Leader of the pack) +3 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p74]
        Spoiler:

      • Tel le troupeau (Sense of the stock) +3
        [Wind from the East: The Mongols (2828) p76]
        Spoiler:

      • Affinité Umbrale (Umbral Affinity) +4
        [Mage V20 p644]
        Spoiler:

      • Discipline additionnelle (Additional disicpline) +5
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]
        Spoiler:

      • Sens alternatif (Alternate sens) +6
        [Mexico City by Night (2412) p115]
        Spoiler:

      • Esprit insoumis (Indomitable soul) +7
        [Sins of the Blood (2421) p102]
        Spoiler:


      • Baiser sanctifiant
      • Béni
      • Décès resplendissant
      • Diablerie cachée
      • Dons de la Bête

        .
        .
        .
        .

        Handicap


      • Faiblesse de clan (Clan weakness)-1 à -5 (Doit trouver une justification dans le BG pour les non Caïtif)
        [Time of Thin Blood (2101) p78]
        Spoiler:

      • Reflet déficient  (Cast no reflection) -1 (Ne peut pas être pris par un Lasombra)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p302]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p309]
        [Dark age v20 p426]

        Spoiler:

      • Vent frais (Cold breeze) -1 (Doit être justifié par l'historique)
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]
        Spoiler:

      • Contact Glacé (Taint of corruption) -1 (Doit être justifié par l'historique)
        [Vampire Players Guide (2305) p14]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p281]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p301]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p308]
        [Dark age v20 p426]

        Spoiler:

      • Défaut de superstition (Flaws of superstition)-1 à -3
        [Time of Thin Blood (2101) p79]
        Spoiler:

      • Allergie à l'Ail (Repulsed by garlic) -2
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p281]
        Spoiler:

      • Phare du maudit (Beacon of the unholy) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]
        Spoiler:

      • Régime restrictif (Restricted diet) -2
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p190]
        Spoiler:

      • Repousse les animaux (Repulsive to animals) -2
        [Wind from the East: The Mongols (2828) p76]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p309]

        Spoiler:

      • Vue de la mort -2 (Doit être justifié par l'historique)
        [Guide to the Camarilla (2302) p79]
        Spoiler:

      • Vulnérabilité à l'argent (Vulnerability to silver) -2
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p128]
        [Guide to the Sabbat (2303) p95]

        Spoiler:

      • Stigmates (Stigmata) -2 ou -4 (Voie du Paradis et assimilée)
        [Clanbook: Malkavian (Revised Edition) (2353) p66]
        [Road of Heaven (20032) p75]
        [Lore of the Clans V20 p142]

        Spoiler:

      • Tué par les pieux (Killed by staking) -2 /-5
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p190]
        Spoiler:

      • Incapacité à Traverser l'Eau Vive (Can't cross running water) -3
        [Vampire Players Guide (2305) p14]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p302]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p309]

        Spoiler:

      • Non invité (Uninvited) -3
        [State of Grace (2427) p39]
        Spoiler:

      • Répulsion pour la Croix (Repelled by Crosses) -3
        [Vampire Players Guide (2305) p14]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p302]

        Spoiler:

      • Étreinte du damné (Grip of the damned) -4 (Ne peut pas être pris par un Giovanni)
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p302]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p309]

        Spoiler:

      • Lié à la terre (Earth-bound - Bound to the Earth) -4 (Ne peut pas être pris par un Tzimisce)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p209]
        Spoiler:

      • Sensibilité à la Lumière (Light sensitive) -5 (Ne peut pas être pris par un Sethite)
        [Vampire Players Guide (2305) p14]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p302]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p309]

        Spoiler:


      • Mangeur d'âme






Dernière édition par La Voix de Caïn le Mar 12 Nov 2019 - 3:48, édité 16 fois
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Disciplines
Rituels
Compétences (mortels)
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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMer 20 Juin 2018 - 20:20




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  



Statut

Niveau
Général
Camarilla
Camarilla
Haute Justice
Sabbat
Sabbat
Autre
Anarch
○○○○○ ○○○○○
Nouveau né non libéré
Caïtiff
Infant
Tête de pioche
Nouveau né non libéré
●○○○○ ○○○○○
Nouveau né
Sujet
Membre de meute
Membre du mouvement
●●○○○ ○○○○○
Ancilla
Harpie +
Fléau
Servire
Ductus +
Prêtre
Nettoyeur+
Préfet
Ambassadeur
●●●○○ ○○○○○
Prétendant
Prévot +
Maitre des Harpies +
Gardien d'Elyséum
Fouet
Hérault*
Ambassadeur
Alastor
Templier*
Ambassadeur
Warlord
●●●●○ ○○○○○
Ancien
Primogène Sénéchal-Régent
Dux Bellorum
Evèque +
Grand Pretre
Baron
●●●●● ○○○○○
Vénérable
Prince
Imperator
Archevèque
Paladin* +
Inquisiteur
Signataires Status Perfectus
●●●●● ●○○○○
Mathusalem
Altesse sérénissime
Justicar +
Archonte
Cardinal +
Priscus
Grand Inquisiteur
Grand noms
Revoltes A
●●●●● ●●○○○
Primus de clan
Cercle Intérieur
Cercle Intérieur
Régent +
Consistoire
Inquisiteur en chef
Dirigeant de la Main noire
●●●●● ●●●○○
Fondateur de lignée
Infant de Fondateur
Fondateurs
Camarilla
Fondateurs
Camarilla
Fondateurs
Sabbat
Fondateurs
Sabbat
●●●●● ●●●●○
Fondateur de Clan
N/A
N/A
Fondateur de Clan
Fondateur de Clan
Fondateur de Clan
●●●●● ●●●●●
Caïn
N/A
N/A
Caïn
Caïn
Caïn

Les titres suivit de * sont de statut variable. Étant au service d'un vampire plus puissant, le statut est de "Statut du vampire représenté - 2" coté Camarilla et -1 coté Sabbat. Un Templier d’évêque n'a donc pas le même statut qu'un Templier du Régent.





  • Vampire Victorien

    • Vampire - Mental

        Atout

      • Patience (Patience) +3 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p64]
        Spoiler:

      • Vindicatif (Vindictive) +3  (ancilla et + vieux )
        [Libellus Sanguinis I (2807) p61]
        Spoiler:
        .
        .
        .
        .

        Handicap


      • Archaïque (Archaic) -2 (ancilla et + vieux )
        [Victorian Age: Vampire (2470) p126]
        Spoiler:

      • Biais dangereux (Dangerous bias) -3 (ancilla et + vieux )
        [Victorian Age: Vampire (2470) p126]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Vampire - Psychologique

        Atout


      • Paranoïa limitée (Paranoia, Limited) +2 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p64]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Pédant -1 / -3 (Vainglorious) (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        Spoiler:

      • Ennui (Ennui) -2 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p65]
        Spoiler:

      • Routinier (Routine) -2 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        Spoiler:

      • Paranoïa extrême (Paranoia, extreme) -3 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        Spoiler:

      • Mauvais menteur (Bad liar) -4 (ancilla et + vieux )
        [Counsel of Primogen (2429) p105]
        Spoiler:

      • Isolement émotionnel (Emotionnal isolation) -1 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p65]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Vampire - Social

        Atout

      • Maître de protocole (Master of protocol) +1 (Nécessite la Compétence Etiquette)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • Suzerain puissant (Powerful liege) de +1 à +3
        [Road of Kings (20031) p74]
        Spoiler:

      • Enfant Loyal (Child, Loyal) +3 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p62]
        Spoiler:

      • Relation stable (Paramour) +3 et + (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p63]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Malappris (Uncouth) -1 (ancilla et + plébeien ou bas clan))
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]
        Spoiler:

      • Pauvreté (Poverty) -1 (ancilla et + vieux)
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        Spoiler:

      • Histoire qui a mal tourné (Paramour, Jilted) de -1 et + (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        Spoiler:

      • Dettes de prestation (Prestation debt) -1 et + (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]

        Spoiler:

      • 13ème génération (13th generation) -2 (ancilla uniquement )
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]
        Spoiler:

      • Apostat (Apostat) -2 (ancilla et + vieux)
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]
        Spoiler:

      • Disgrâce de Sang (Disgrace of the blood) -2 (ancilla et + vieux )
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • Infant vengeur (Child, Vengeful) -2 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p65]
        Spoiler:

      • Rivalité prestigieuse (Prestigious rival) -2 et + (ancilla et + vieux )
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • Réveillé récemment (Recently arisen) -3 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p66]
        Spoiler:

      • Parricide, matricide (Patricide, matricide) -4 (ancilla et + vieux )
        [Elysium: The Elder Way (2233) p65]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Vampire - Physique

        Atout


      • Palais hyper-sensitif (Hypersensitive Palate) +2 (ancilla et + vieux )
        [Victorian Age: Vampire (2470) p127]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Estomac fragile (Frail estomac) -2 (ancilla et + vieux )
        [Victorian Age: Vampire (2470) p127]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Vampire - Surnaturel

        Atout

      • Plus proche que le sang (Closer than blood) +3 à +5 (ancilla et + vieux )
        [Libellus Sanguinis II (2815) p37]
        Spoiler:

      • Arcane de +1 à +5 (Arcane) (ancilla et + vieux )
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]

        Spoiler:

      • Médium (Medium) +2 (Cet avantage doit être très sérieusement justifié)
        [Dark age v20 p426]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Troublant (Uncanny) de -1 à -5 (ancilla et + vieux )
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p209]
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p190]

        Spoiler:

      • Digestion inefficace (Poor Digestion) -5
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:

      • Hérault de la Géhenne






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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMer 20 Juin 2018 - 20:20




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).





  • Vampire Dark Ages

    • Vampire - Psychologique

        Atout

      • Cœur de Lion (Lion hearted) +1 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:

      • Inébranlable (Unshockable) +1 (Voie du Desir et assimilée)
        [The Road of Sin p73]
        Spoiler:

      • Lucidité sanguine (Sanguine lucidity) +1 (n'annule pas la folie Malk. Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]
        Spoiler:

      • Férocité sans peur (Fearless ferocity) +2 (Voie paienne viking)
        [Wolves of the Sea (2820) p75]
        Spoiler:

      • Furie cathartique (Cathartic fury) +2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:

      • Blasé (Blasé - Unimpressed) +3
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
         
        Spoiler:

      • Troupeau (Flock) +3 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Cryptophage (Cryptophage) -2 (Voie du Paradis et assimilée)
        [Road of Heaven (20032) p74]
        Spoiler:

      • Âme de ténèbres (Soul of Darkness) de -2 à -4 (Voie du Paradis et assimilée)
        [Road of Heaven (20032) p74]
        Spoiler:

      • Dévotion fanatique (Fanatical devotion) -3
        [Cainite Heresy (2819) p94]
        Spoiler:

      • Lassitude (Jaded) +3 (Voie du Désir et assimilée)
        [The Road of Sin p73]
        Spoiler:

      • Cœur de la Bête (Heart of the beast) -5 (Voie de la Bête et assimilée)
        [Road of the Beast (20030) p75]
        Spoiler:

      • Errance (Wanderlust) -4 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]
        Spoiler:








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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMer 20 Juin 2018 - 20:21




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire Dark Ages

    • Vampire - Mental

        Atout


      • Dévotion (Devotion) +3 (Voie des rois et associée comme la Voie du Pouvoir)
        [Road of Kings (20031) p75]
        Spoiler:

      • Bien éduqué (Well-educated) +3 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:

      • Planificateur méticuleux (Meticulous planner) +2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Intense bigoterie (Fierce bigot) -2
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]

        Spoiler:

      • Démesure (Demesure) -3
        [Libellus Sanguinis II (2815) p38]
        Spoiler:

      • Dégénéré (Degenerate) -1 à -5 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • Cœur atrophié (Atrophied heart) -4 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
        Spoiler:

      • Captivé par la beauté (Enraptured by beauty)-3 (Brujah/Lasombra/Tzimisce/Ventrue, ne peux pas être pris par les Toréador)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
        Spoiler:








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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyLun 2 Juil 2018 - 3:37




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire Dark Ages

    • Vampire - Physique

        Atout


      • Face angélique (Angel face) +1 (Voie du Paradis et assimilée)
        [Road of Heaven (20032) p72]
        Spoiler:

      • Gonfler (Bloat) +1 à +5 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
        Spoiler:

      • Langue gustative (Feeding tongue) +1 à +6 (Nécessite une discipline adaptée)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
        Spoiler:

      • Marque de Sang Pur (Mark of Pure Blood) +2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p203]
        Spoiler:

      • Sang doux (Sweet blood) +1 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        Spoiler:

      • Immunisé aux maladies (Immune to disease) +2 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
        Spoiler:

      • Taste Sang (Blood connoisseur) +3
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p185]
        Spoiler:

      • Humeurs viciées (Fool humors) +3 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p185]
        Spoiler:

      • Sang puissant (Strong blood) + 5 (Limité aux 7ème et 8ème générations)
        [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p83]
        Spoiler:
        .
        .
        .
        .

        Handicap


      • Face Démoniaque (Devil face) +1 (Voie du Paradis et assimilée)
        [Road of Heaven (20032) p72]
        Spoiler:

      • Eunuque (Eunuch) -1
        [Veil of Night (2832) p159]
        Spoiler:

      • Bête dans le miroir (Beast in the mirror) -1 / -2 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p189]
        Spoiler:

      • Lépreux (Leper) -2 (-1) (ancien et + vieux)
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p303]

        Spoiler:

      • Visage de la Bête (Face of the beast) -2 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p185]
        Spoiler:

      • Visage du mort (Visage of death) -2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue et Giovanni)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p203]
        Spoiler:

        Pourriture de Sang (Bloodrot) -3 (-1) (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:

      • Sang infertile (Infertile vitae) -5 (ancien et + vieux)
        [Guide to the Sabbat p95]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p308]

        Spoiler:

      • Traits de la Bête (Face of the beast) -5 (Voie de la bête et assimilée. Ne peux pas être pris par les Gangrel)
        [Road of the Beast (20030) p75]
        Spoiler:

      • Porteur de maladie
      • 13ème génération








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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyLun 2 Juil 2018 - 3:43




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  



Statut

Niveau
Général
Camarilla
Camarilla
Haute Justice
Sabbat
Sabbat
Autre
Anarch
○○○○○ ○○○○○
Nouveau né non libéré
Caïtiff
Infant
Tête de pioche
Nouveau né non libéré
●○○○○ ○○○○○
Nouveau né
Sujet
Membre de meute
Membre du mouvement
●●○○○ ○○○○○
Ancilla
Harpie +
Fléau
Servire
Ductus +
Prêtre
Nettoyeur+
Préfet
Ambassadeur
●●●○○ ○○○○○
Prétendant
Prévot +
Maitre des Harpies +
Gardien d'Elyséum
Fouet
Hérault*
Ambassadeur
Alastor
Templier*
Ambassadeur
Warlord
●●●●○ ○○○○○
Ancien
Primogène Sénéchal-Régent
Dux Bellorum
Evèque +
Grand Pretre
Baron
●●●●● ○○○○○
Vénérable
Prince
Imperator
Archevèque
Paladin* +
Inquisiteur
Signataires Status Perfectus
●●●●● ●○○○○
Mathusalem
Altesse sérénissime
Justicar +
Archonte
Cardinal +
Priscus
Grand Inquisiteur
Grand noms
Revoltes A
●●●●● ●●○○○
Primus de clan
Cercle Intérieur
Cercle Intérieur
Régent +
Consistoire
Inquisiteur en chef
Dirigeant de la Main noire
●●●●● ●●●○○
Fondateur de lignée
Infant de Fondateur
Fondateurs
Camarilla
Fondateurs
Camarilla
Fondateurs
Sabbat
Fondateurs
Sabbat
●●●●● ●●●●○
Fondateur de Clan
N/A
N/A
Fondateur de Clan
Fondateur de Clan
Fondateur de Clan
●●●●● ●●●●●
Caïn
N/A
N/A
Caïn
Caïn
Caïn

Les titres suivit de * sont de statut variable. Étant au service d'un vampire plus puissant, le statut est de "Statut du vampire représenté - 2" coté Camarilla et -1 coté Sabbat. Un Templier d’évêque n'a donc pas le même statut qu'un Templier du Régent.




  • Vampire Dark Ages

    • Vampire - Social

        Atout

      • De sang noble (Noble blood)  +1
        [Road of Kings (20031)]
        Spoiler:

      • État de grâce (Adopted into grace) +1 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
        Spoiler:

      • Étudiant de l'Académie (Academy scholar) +1 (Voie de l'Humanité)
        [Road of Humanity (20034) p72]
        Spoiler:

      • Prétendant au Sang (Pretender to the blood) +1 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
        Spoiler:

      • Regard pénétrant (Powerful Gaze) +1 (Voie des Rois et assimilée)
        [Road of Kings (20031) p74]
        Spoiler:

      • Lignée non brisée (Unbroken lineage) +1 / +2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • Asservissement doucereux (Gentle enthrallment) +1 / +3 (Voie de l'Humanité)
        [Road of Humanity (20034) p73]
        Spoiler:

      • Reconnu (Well-known) de +1 à +5 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p206]
        Spoiler:

      • Innocence (Innocent) +2 (Voie du Désir et assimilée)
        [The Road of Sin p73]
        Spoiler:

      • Port royal (Bearing of kings) +2 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Libellus Sanguinis II (2815) p101]
        Spoiler:

      • Image du Saint
      • Icône vivante
      • Culte païen
      • Bonne place de confesseur
      • Confesseur prestigieux
      • Rang dans l'Eglise
      • Contrôle institutionnel
        .
        .
        .
        .

        Handicap


      • Arrogant (Uppity - Noble Arrogant) -1 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]
        Spoiler:

      • Esclave (Slave) -1 (élément de BG)
        [Veil of Night (2832) p159]
        Spoiler:

      • Une parole qui coûte cher de (Onerous vow) -1 à -3 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Road of Kings (20031) p75]
        Spoiler:

      • Apostat (Apostat) -2 (élément de BG)
        [Veil of Night (2832) p159]
        Spoiler:

      • Citoyen de seconde classe (Second class citizen) -2
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p276]
        Spoiler:

      • Marque de Cain (Mark of Cain) -2 (Voie de l'Humanité)
        [Road of Humanity (20034) p74]
        Spoiler:

      • Présentation ratée (Botched presentation) -2 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]
        Spoiler:

      • Sur mon honneur de (Oath-taker) -2 ou -3 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Road of Kings (20031) p75]
        Spoiler:

      • Païen (ou musulman) et fier de l'être (Outspoken pagan/muslim) -2 / -4
        [Wolves of the Sea (2820) p74]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p307]

        Spoiler:

      • Idiot du village (Village idiot) -3 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]
        Spoiler:

      • Bouc émissaire (Scapegoat) -4 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p188]
        Spoiler:

      • Ancien homme de main
      • Chassé au sang
      • Dhimmi reconnu
        .
        .
        .
        .

        Atout / Handicaps de Background :


        Ils ont peu ou pas d'effet à l'époque contemporaine hormis avec vos pairs; ils renvoient surtout à des aspects de l'historique de votre personnage. Si votre historique insiste sur un de ces points, vous devez le prendre (même si il ne serivra à rien). Nous serons néanmoins vigilant à une trop grand abondance de Malus extrait de ces catégorie pour acheter des bonus qui eux sont toujours valides.

        Ancien chevalier / noble
        -Atout
      • Croisé (Crusader) +1 (ancien et + vieux, )
        [Ashen Knight (2826) p101]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]

        Spoiler:

      • Ordre prestigieux (Prestigious order) +1 (ancien et + vieux, élément de BG)
        [Ashen Knight (2826) p101]
        Spoiler:

      • Noble (Noble) de +1 à +3 (ancien et + vieux)
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p275]
        Spoiler:

      • Lignée célèbre (Celebrated lineage) de +1 à +4 (ancien et + vieux)
        [Ashen Knight (2826) p101]
        Spoiler:

        -Handicap
      • Lignée infamante (Infamous lineage) -1 (ancien et + vieux, élément de BG)
        [Ashen Knight (2826) p102]
        Spoiler:

      • Fraude sur l'appartenance à l'Ordre (Fraudulent Order)  -2 (ancien et + vieux, élément de BG)
        [Ashen Knight (2826) p103]

        Spoiler:

      • Vœu sacré (Sacred Oath) de -1 à -3 (ancien et + vieux, élément de BG)
        [Ashen Knight (2826) p102][/color]
        Spoiler:

      • Sans vertu (Virtueless) -2 (ancien et + vieux, élément de BG)
        [Ashen Knight (2826) p103]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p306]

        Spoiler:


      • Chevalier errant -2
      • Femme déguisée
      • Femme et fier de l'être
      • Sans terre -2
        .
        .
        Hérésie Caïnite
        -Atout
      • A perdu ses illusions (Disillusioned) +1
        [Cainite Heresy (2819) p92]
        Spoiler:

        -Handicap
      • Blasphémateur chez les hérétiques (Blasphemer among heretics) de -1 à -2 (ancien et + vieux, élément de BG)
        [Cainite Heresy (2819) p93]
        Spoiler:

      • Cynique
      • Hérétique reconnu






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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyLun 2 Juil 2018 - 3:47




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire Dark Ages

    • Vampire - Surnaturel

        Atout

      • Aura personnelle (Personal aura) +2 (ancien et + vieux)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p189]

        Spoiler:


      • Résistance aux Arcanes (Arcane resistance) +2 (Ne peux être pris qu'une fois)
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p307]
        Spoiler:

      • Sommeil invisible (Unseen sleep) +2 (Assamite/Sethite/Gangrel/Malkavian/Nosferatu/Ravnos/Tremere)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p189]
        Spoiler:

      • Philosophe humaniste (Philosophical humanist) +3 (Sauf Brujah. Voie de l'Humanité)
        [Road of Humanity (20034) p73]
        Spoiler:

      • Sauvegarder le Fidèle (Save thy servant) +3 (ancien et + vieux. Voie du Paradis)
        [Road of Heaven (20032) p73]
        Spoiler:

      • Abomination (Abomination) +4 (ancien et + vieux.)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p189]
        Spoiler:

      • Chanceux (Luck) +4
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p280]
        Spoiler:

      • Sang pur (Pure blood) +5 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        Spoiler:

      • Capacité magique innée (Innate magical ability) +6 ( Cet avantage doit être très sérieusement justifié et sous réserve du staff)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Artefact magique +6 (Cet avantage doit être très sérieusement justifié et sous réserve du staff)
        [Variante du précédent]
        Spoiler:


      • Capacité d'oracle
      • Voeux du Crépuscule
      • Myroblite sacré
      • Dont le Baiser a été annoncé
      • Miracles de la Foi
      • Rédemption
      • Destiné à la grandeur (NPC only)
      • Vision nocturne
      • Voyant
        .
        .
        .
        .

        Handicap



      • Geas (Geasa) de -1 à -5 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p209]
        Spoiler:

      • Aura mystique (Mystical aura) -2 (ancien et + vieux)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p190]
        Spoiler:

      • Réflexion de la Bête (Beast's reflection) -2 (Voie de l'Humanité)
        [Road of Humanity (20034) p74]
        Spoiler:

      • Folie de Sang (Blood Madness) -2 ou -4 (ancien et + vieux. Ne peut pas être pris par un guerrier Assamite)
        [Veil of Night (2832) p159]
        Spoiler:

      • Fausse Amarante (False Amaranth) -3
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p190]
        Spoiler:

      • Hérault de l'Abysse (Harbinger of the Abyss) -5 (Doit avoir une sérieuse justification. Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue. Obténébration ●○○○○ ○)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p209]
        Spoiler:

      • Main d'Hadès (Hand of Hades) -5 (Doit avoir une sérieuse justification. Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p209]
        Spoiler:

      • Soif du Mathusalem (Methuselah's thirst - Thirst of Caine) -7 (Brujah/Lasombra/Toreador/Tzimisce/Ventrue)
        [Dirty Secrets of the Black Hand (2006) p83]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p209]

        Spoiler:


      • Apostat Clanique
      • Puni par Dieu








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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyLun 2 Juil 2018 - 4:06




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).  :





  • Vampire Secte

    • Vampire - Camarilla

        Atout


      • Protégé (Protected - Protégé) +1
        [Guide to the Camarilla (2302) p75]
        Spoiler:

      • Régulier des Elysiums (Elysium regular) +1
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Survivant au Sabbat (Sabbat survivor) +1 (si historique cohérent)
        [Guide to the Camarilla (2302) p75]
        Spoiler:

      • Étoile naissante (Rising star) +3 (si historique cohérent)
        [Guide to the Camarilla (2302) p76]
        Spoiler:

      • Ami du Prévôt (à gérer en jeu)
      • Homme de main (à gérer en jeu)
      • Amitié d'un Primogène (à gérer en jeu)
      • Harpie (à gérer en jeu)
      • Primogène (à gérer en jeu)
      • Titre (à gérer en jeu)
      • Domaine (à gérer en jeu)
        .
        .

        Handicap


      • Cible pour le recruteur (Recruitment target) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Compréhension incomplète (Incomplete understanding) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Dernier né (New Kid) -1 (si historique cohérent)
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Nouvellement arrivé (New arrival) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Pas convaincu (Unconvinced) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p74]
        Spoiler:

      • Présentation ratée (Botched presentation) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Sympathisant (Sympathizer) -1
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • A brisé la Mascarade (Masquerade breaker) -2 (si historique cohérent)
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Diaboliste secret (Diabolist, secret) -2
        [Elysium: The Elder Way (2233) p65]
        Spoiler:

      • Échec (Failure) -2
        [Guide to the Camarilla (2302) p77]
        Spoiler:

      • Infant bâtard (Bastard childer) -2 (Sauf Tremere)
        [Elysium: The Elder Way (2233) p64]
        Spoiler:

      • Disgrâce de sang (Disgrace to the blood) -3
        [Guide to the Camarilla (2302) p78]
        Spoiler:

      • Diaboliste reconnu (Diabolist, known)-5
        [Elysium: The Elder Way (2233) p65]
        Spoiler:

      • Objet de moquerie (Laughingstock) -5 (si historique cohérent)
        [Guide to the Camarilla (2302) p78]
        Spoiler:


      • Informateur (à gérer en jeu)
      • Coup fourré (à gérer en jeu)
      • Sacrifiable (à gérer en jeu)
      • Anciennement Prince
      • Chassé au sang

      .
      .
      .
      .
    • Vampire - Sabbat

        Atout


      • Allié accepté (Accepted ally) +1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
        Spoiler:

      • Lève tôt (Early riser) +1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
        [Guide to the Sabbat (2303) p95]

        Spoiler:

      • Amitié approuvée (Approved friendship) +2 ( à gérer en jeu)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
        Spoiler:

      • Distinction de meute (Pack disctinction) +2 (si historique cohérent)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Rapport spécial (Special rapport) +2
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Sanctifié (Sanctity) +2
        [Guide to the Sabbat (2303) p95]
        Spoiler:

      • 9 vies
        .
        .

        Handicap



      • Amitié secrète (Secret friendship) -1 (à gérer en jeu)  
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
        Spoiler:

      • Nouvel initié de la Voie (Initiate to the road) -1
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p308]
        Spoiler:

      • Punition de meute (Pack punishment) -1 (si historique cohérent)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Responsabilité spéciale (Special responsability) -1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        [Guide to the Sabbat (2303) p95]

        Spoiler:

      • Rival de meute (Pack rival) -1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Disgrâce de meute (Pack disgrace) -2 (si historique cohérent)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p126]
        Spoiler:

      • Doit faire ses preuves (Probationary sect member) +4 (si historique cohérent)
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p127]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]

        Spoiler:

      • Porteur de maladie (Disease carrier) -4
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p128]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p298]

        Spoiler:

      • Flashback (Flashback) -6
        [Guide to the Sabbat p95]
        Spoiler:

      • Ennemi de meute






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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyDim 20 Oct 2019 - 17:42




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Atout/ Dérangements de Discipline (cf encart explicatif ci-dessous)
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).




Les dérangements de Discipline




Tandis qu'un Caïnite qui possède des niveaux avancés d'une ou plusieurs disciplines peut avoir un pouvoir incroyable à sa disposition, un tel pouvoir peut (et souvent) commence à l'affecter mentalement. De même que certains seigneurs mortels deviennent corrompus et dégénérés à cause du pouvoir qu’ils exercent sur leurs semblables, un Caïnite risque de voir sa santé affectée par les pouvoirs des Dons de Caïn.
Les raisons qui voient l'apparition de ces caractéristiques sont multiples et plus encore que les Atout / Malus de Voie, sont liés à des composantes de mentalité et métaphysiques. De fait, il est très délicat à la création de pouvoir jauger si un personnage sera ou non concerné par le problème (du fait du gap existant entre le BG de la fiche et le jeu in situ). Si l'un de ces éléments vous parait pertinent pour votre personnage, parlez ouvertement au staff (plutôt que de le glisser en catimini au milieu d'autres...) qui tranchera sur la validité (ou non) ou attendra quelques RP pour statuer.


Vous trouverez ci-dessous une liste de conditions indiquant qu'un dérangement de discipline pourrait se développer. En général, seuls les personnages ayant une Discipline de niveau 6 ou supérieur sont en danger de développer des dérangements de Discipline, mais chez certain personnage, le phénomène pourrait apparaitre dès le niveau 4. Si un personnage remplit trois conditions, il risque fort de recevoir un dérangement temporaire. Remplir cinq conditions ou plus pourrait entraîner un dérangement permanent.

• Le niveau de la discipline d'un clan est plus élevé que celui des deux autres disciplines du clan réunie.
• Le personnage a plusieurs pouvoirs du même niveau de la discipline (a partir du niveau 6).
• Le personnage a atteint son potentiel maximum dans la discipline (6 et +) sans atteindre au moins le niveau 5 dans les deux autres.
• Le personnage a récemment eu plusieurs échec critiques avec cette Disciplines.
• Le personnage a obtenu à plusieurs reprises des résultats phénoménaux (5 marges et +) en utilisant la Discipline récemment.
• Le personnage mise beaucoup sur l’utilisation de la discipline, même lorsque cela n’est pas nécessaire.
• Le personnage a avancé dans la discipline à la suite d'une diablerie ou d'un phénomène surnaturel (sang de 4eme / 3eme génération, rituel étrange, etc).

Les dérangements temporaires de discipline s'estompent lorsque les conditions qui les ont provoqués ne sont plus applicables, tandis que les dérangements permanents de discipline sont définitifs. Ils peuvent éventuellement être surmontés de la même manière que d'autres dérangements, mais le personnage ne peut pas trouver un traitement en s'abstenant simplement d'utiliser la discipline qui a provoqué le dérangement; dans ce cas il persiste.

Ce dérangement doit concerner la discipline clanique la plus élevée que possède le personnage (et il est particulièrement approprié dans le cas d'un nouveau née pour qui a ses quatre points de création dans une même discipline). La discipline doit au stricte minimum atteindre le niveau 4 pour que la question commence à se poser (avec des concepts très spécifiques), mais en règle générale, en dessous de 5, le sujet d'est pas d'actualité. Si le personnage possède 2 disciplines de clan éligibles, le malus ne pourra est prise que pour l'une des deux : la plus notable dans l'ethos du personnage.

En prenant ce défaut lors de la création du personnage, cela pourrait indiquer que quelque chose a mal tourné au cours des premières utilisations de la discipline, ou que le personnage n’est pas assez fort mentalement pour le gérer. D'autres explications existent en fonction des cas.





  • Vampire Clan A-K

    • Assamite

        Atout


      • Tueur à 1000 mètres (Thousand Meter Killer) +1 (Sniper : ●●●○○ ○ et + ou arme à feu ●●●●○ ○ et +)
        [Lore of the clans V20 p26]
        Spoiler:

      • Allié sectaire (Sectarian Ally) +1
        [Lore of the clans V20 p26]
        Spoiler:

      • Allié inconquis (Unconquered ally) +2
        [Clanbook: Assamite (1st Edition) (2059) p26]
        Spoiler:

      • Multiculturel (Multicultural) +3
        [Libellus Sanguinis III (2823) p64]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Ennemi inconquis (Unconquered enemy) -1
        [Clanbook: Assamite (1st Edition) (2059) p26]
        Spoiler:

      • Disgrâce (Disgraced) -2
        [Clanbook: Assamite (1st Edition) (2059) p27]
        Spoiler:

      • Antitribu brisé (Broken Antitribu) -3
        [Lore of the clans V20 p26]
        Spoiler:

      • Malédiction multiple (Multiple Curses) -3
        [Lore of the clans V20 p26]
        Spoiler:

      • Non brisé (Unbroken) -3 (Guerrier Assamite)
        [Clanbook: Assamite (Revised Edition) p71]
        Spoiler:

      • Dépendance à la magie (Magical addict) -3 ou -5 (Sorcier Assamite)
        [Clanbook: Assamite (Revised Edition) p71]
        Spoiler:

      • Paria (Outcast)
      • Ennemi Silsila (Silsila enemy)
      • Ennemi Du'at (Du'at enemy)
      • Contact Marijava (Marijava contact)
        .
        .

        Disciplines


      • Fétichisme sanguin (Blood fetishism) -2 (Quietus)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p154]
        Spoiler:

      • Invisibilité compulsive (Compulsive invisibility) -2 (Dissimulation)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p150]
        Spoiler:

      • Désorientation (Disorientation) -2 (Célérité)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Lecture de pensée inconsciente (Unconscious though reading) -2 (Auspex - vizir)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:


      .
      .
      .
      .
    • Brujah

        Atout


      • Rage contenue (Focused rage) +1
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        Spoiler:

      • Concentration de la furie / Concentration de la fureur (Fury's focus) +3 ou +4
        [Libellus Sanguinis II (2815) p101]
        [Lore of the clans V20 p48]

        Spoiler:

      • Personnalité dynamique (Dynamic personality) +4
        [Clanbook: Brujah (Revised Edition) (2351) p68]
        [Lore of the clans V20 p48]

        Spoiler:

      • Compassion (Compassionate) +4
        [Clanbook: Brujah (Revised Edition) (2351) p68]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Manque de contrôle (Lack of control) de -1 ou -2
        [Libellus Sanguinis II (2815) p101]
        Spoiler:

      • Air de prédation / Prédateur Évident (Obvious predator) -2
        [Clanbook: Brujah (Revised Edition) (2351) p69]
        [Lore of the clans V20 p48]

        Spoiler:

      • Trace écrite (Paper Trail) -2  
        [Lore of the Clans V20 p142]
        Spoiler:

      • Paria (Pariah) -2 ou -4
        [Libellus Sanguinis II (2815) p101]
        Spoiler:

      • Incontrôlable (Uncontrollable) -5
        [Clanbook: Brujah (Revised Edition) (2351) p69]
        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Dédain pour la faiblesse (Disdain for weakness) -2 (Puissance)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Désorientation (Disorientation) -2 (Célérité)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Influence inconsciente (Unconscious influence) -2 (Présence)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p160]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Fille de la Cacophonie

        Atout


      • Voix enchantée (Enchanting voice) +1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p125]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p296]
        [World of Darkness: Sorcerers (4010) p66]

        Spoiler:

      • Instinct de Fugue (Fugue Instinct) +3
        [V20 Lore of the Bloodline p26]
        Spoiler:

      • Formé en chœur (Chorus Trained) +3 ou +5
        [V20 Lore of the Bloodline p26]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Banshee en devenir (Banshee-in-Waiting) -5
        [V20 Lore of the Bloodline p26]
        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Influence inconsciente (Unconscious influence) -2 (Présence)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p160]
        Spoiler:

      • Manque d'Instinct de Survie (Lack of survival instinct) -2 (Force d'Âme)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p155]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Gangrel

        Atout


      • Comme un poisson dans l'eau (Piscine) +1 (Lignée Mariner)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
        Spoiler:

      • Don de Protée (Gift of proteus) +1 ou +2
        [Clanbook: Gangrel (1st Edition) (2052) p37]
        Spoiler:

      • Esprit de Ruche (Hive-Minded) +1 ou +2 (Lignée Urbaine)
        [Lore of the clans V20 p87]
        Spoiler:

      • Sans trace (Without a trace) +2
        [Libellus Sanguinis III (2823) p28]
        Spoiler:

      • Scalde (Skald) +2 (Sclade / Occultisme / Culture Paienne (ou spé pertinentes) ●●●○○ ○ et +)
        [Lore of the clans V20 p87]
        Spoiler:

      • Marque de la Bête amoindrie (Lesser Mark of the Beast) +4 (Voie de l'Humanité)
        [Lore of the clans V20 p87]
        Spoiler:

      • Changement totémique (Totemic Change) +5 (Lignée rurale. Si historique le justifiant)
        [Lore of the clans V20 p87]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Membre de la Meute (Member of the Pack) -2
        [Lore of the clans V20 p87]
        Spoiler:

      • Superstitieux (Superstitious) -2
        [Clanbook: Gangrel (1st Edition) (2052) p36]
        Spoiler:

      • Un Rat en cage (Rat in a Cage) -2
        [Lore of the clans V20 p87]
        Spoiler:

      • Flutiste de Hamelin (Pied piper) de -2 à -4
        [Libellus Sanguinis III (2823) p28]
        Spoiler:

        Patagia (Patagia)
        .
        .

        Disciplines


      • Transformation incontrôlée (Uncontrolled shifting) -2 (Protéisme)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p152]
        Spoiler:

      • Personnification animale (Animal personification) -2 (Animalisme)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p144]
        Spoiler:

      • Manque d'Instinct de Survie (Lack of survival instinct) -2 (Force d'Âme)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p155]
        Spoiler:

      • Désorientation (Disorientation) -2 (Célérité - Lignée Urbaine)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Invisibilité compulsive (Compulsive invisibility) -2 (Dissimulation - Lignée Urbaine)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p150]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Giovanni

        Atout


      • Anthropophage (Cannibal) +1 (Héritage Dunsirn)
        [Lore of the Clans V20 p106]
        Spoiler:

      • Résistance Consanguine  (Consanguineous resistance) +1
        [Clanbook: Giovanni (Revised Edition) (2363) p77]
        [Lore of the Clans V20 p106]

        Spoiler:

      • Etreinte mortuaire / Mortuario/Mortuaria (Mortuario) +2
        [Lore of the Clans V20 p106]
        Spoiler:

      • Baiser du mandat (Proxy kiss) +4
        [Clanbook: Giovanni (Revised Edition) (2363) p77]
        Spoiler:

      • Incongruité sanguine (Sanguine incongruity) +5
        [Clanbook: Giovanni (Revised Edition) (2363) p42]
        [Lore of the Clans V20 p106]

        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Consanguinité (Inbred) de -1 à -5
        [Clanbook: Giovanni (Revised Edition) (2363) p42]
        [Lore of the Clans V20 p106]

        Spoiler:

      • Nécrophile (Necrophile) -3
        [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p73]
        Spoiler:

      • Marche dans les ombres (Shadow walker) -6
        [Clanbook: Giovanni (Revised Edition) (2363) p78]
        [Lore of the Clans V20 p107]

        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Cécité empathique (Empathic blindness) -2 (Domination)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p153]
        Spoiler:

      • Dédain pour la faiblesse (Disdain for weakness) -2 (Puissance)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .











Dernière édition par La Voix de Caïn le Sam 16 Nov 2019 - 1:25, édité 20 fois
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La Voix de Caïn
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Feuille de personnage
Charge / Prélature / Titre: Ductus Ductus
Statut: Prétendant
Voie
Disciplines
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Compétences (mortels)
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Atouts & Handicaps Empty
MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyLun 4 Nov 2019 - 0:15




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Atout/ Dérangements de Discipline (cf encart explicatif ci-dessous)
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).




Les dérangements de Discipline



Tandis qu'un Caïnite qui possède des niveaux avancés d'une ou plusieurs disciplines peut avoir un pouvoir incroyable à sa disposition, un tel pouvoir peut (et souvent) commence à l'affecter mentalement. De même que certains seigneurs mortels deviennent corrompus et dégénérés à cause du pouvoir qu’ils exercent sur leurs semblables, un Caïnite risque de voir sa santé affectée par les pouvoirs des Dons de Caïn.
Les raisons qui voient l'apparition de ces caractéristiques sont multiples et plus encore que les Atout / Malus de Voie, sont liés à des composantes de mentalité et métaphysiques. De fait, il est très délicat à la création de pouvoir jauger si un personnage sera ou non concerné par le problème (du fait du gap existant entre le BG de la fiche et le jeu in situ). Si l'un de ces éléments vous parait pertinent pour votre personnage, parlez ouvertement au staff (plutôt que de le glisser en catimini au milieu d'autres...) qui tranchera sur la validité (ou non) ou attendra quelques RP pour statuer.


Vous trouverez ci-dessous une liste de conditions indiquant qu'un dérangement de discipline pourrait se développer. En général, seuls les personnages ayant une Discipline de niveau 6 ou supérieur sont en danger de développer des dérangements de Discipline, mais chez certain personnage, le phénomène pourrait apparaitre dès le niveau 4. Si un personnage remplit trois conditions, il risque fort de recevoir un dérangement temporaire. Remplir cinq conditions ou plus pourrait entraîner un dérangement permanent.

• Le niveau de la discipline d'un clan est plus élevé que celui des deux autres disciplines du clan réunie.
• Le personnage a plusieurs pouvoirs du même niveau de la discipline (a partir du niveau 6).
• Le personnage a atteint son potentiel maximum dans la discipline (6 et +) sans atteindre au moins le niveau 5 dans les deux autres.
• Le personnage a récemment eu plusieurs échec critiques avec cette Disciplines.
• Le personnage a obtenu à plusieurs reprises des résultats phénoménaux (5 marges et +) en utilisant la Discipline récemment.
• Le personnage mise beaucoup sur l’utilisation de la discipline, même lorsque cela n’est pas nécessaire.
• Le personnage a avancé dans la discipline à la suite d'une diablerie ou d'un phénomène surnaturel (sang de 4eme / 3eme génération, rituel étrange, etc).

Les dérangements temporaires de discipline s'estompent lorsque les conditions qui les ont provoqués ne sont plus applicables, tandis que les dérangements permanents de discipline sont définitifs. Ils peuvent éventuellement être surmontés de la même manière que d'autres dérangements, mais le personnage ne peut pas trouver un traitement en s'abstenant simplement d'utiliser la discipline qui a provoqué le dérangement; dans ce cas il persiste.

Ce dérangement doit concerner la discipline clanique la plus élevée que possède le personnage (et il est particulièrement approprié dans le cas d'un nouveau née pour qui a ses quatre points de création dans une même discipline). La discipline doit au stricte minimum atteindre le niveau 4 pour que la question commence à se poser (avec des concepts très spécifiques), mais en règle générale, en dessous de 5, le sujet d'est pas d'actualité. Si le personnage possède 2 disciplines de clan éligibles, le malus ne pourra est prise que pour l'une des deux : la plus notable dans l'ethos du personnage.

En prenant ce défaut lors de la création du personnage, cela pourrait indiquer que quelque chose a mal tourné au cours des premières utilisations de la discipline, ou que le personnage n’est pas assez fort mentalement pour le gérer. D'autres explications existent en fonction des cas.





  • Vampire Clan L - N

    • Lasombra

        Atout

      • Sens du temps (Weather sense) +1
        [Clanbook: Lasombra (Revised Edition) (2362) p63]
        Spoiler:

      • Yeux d’ombre (Eye of Shadows) de +1 à +4  
        [Lore of the Clans V20 p121]
        Spoiler:

      • Appel de la mer (Call of the Sea) +2
        [Lore of the Clans V20 p122]
        Spoiler:

      • Force des Ombres (Strength of shadows) +4  
        [Clanbook: Lasombra (1st Edition) (2062) p34]
        Spoiler:

      • Meilleurs Contacts (Bigger Boys Came) +2
        [Lore of the Clans V20 p121]
        Spoiler:

      • Réflexion feinte (Faint reflection) +2
        [Clanbook: Lasombra (1st Edition) (2062) p33]
        Spoiler:

      • Vision Nocturne Contrôlable (Controllable Night Sight) +2
        [Clanbook: Lasombra (Revised Edition) (2362) p63]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        [Lore of the Clans V20 p122]

        Spoiler:

      • Planque secrète Secret (Stash) de +2 à +4  
        [Lore of the Clans V20 p122]
        Spoiler:

      • Aura de Commandement (Aura of Command) +3
        [Lore of the Clans V20 p122]
        Spoiler:

      • Harmonie pélagique (Pelagic harmony) +3
        [Clanbook: Lasombra (Revised Edition) (2362) p64]
        Spoiler:

      • Maitre des Ombres (King or Queen of Shadow) +4 (Spé Influence)
        [Lore of the Clans V20 p122]
        Spoiler:

      • Instrument de Dieu (Instrument of God) +5 (Si voie orientée croyance Monotheiste)
        [Lore of the Clans V20 p123]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Appel de Poseidon (Poseidon's call) -1
        [Clanbook: Lasombra (Revised Edition) (2362) p64]
        Spoiler:

      • Cette sentinelle qui ne cligne pas (Unblinking / Unblinking vigil) -1
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p203]
        [V20 Lore of the Clan p239]

        Spoiler:

      • Obsédé par son image (Image obsession) -2
        [Clanbook: Lasombra (1st Edition) (2062) p33]
        Spoiler:

      • Vue nocturne incontrôlable (Uncontrollable night sight) -2
        [Clanbook: Lasombra (Revised Edition) (2362) p64]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        [Lore of the Clans V20 p123]

        Spoiler:

      • Doit faire ses preuves (Unproven) -3  
        [Lore of the Clans V20 p123]
        Spoiler:

      • Insubordonné (Insubordonate) -3
        [Lore of the Clans V20 p123]
        Spoiler:

      • Ombre animée (Animate shadow) -3  
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p208]
        Spoiler:

      • Réflexion de mort (Death's reflection) -3
        [Clanbook: Lasombra (Revised Edition) (2362) p65]
        Spoiler:

      • Drapé dans les Ténèbres (Cloaked in shadow) -4
        [Libellus Sanguinis I (2807) p30]
        Spoiler:

      • Inimité des Ombres (Enmity of shadows) -4 (selon fiche et jeu)
        [Clanbook: Lasombra (1st Edition) (2062) p34]
        Spoiler:

      • Confesseur prestigieux (Prestigious confessor)
      • Courtisan (Court Favorite)
      • Marqué de mort (Marked for death)
      • Plan à long terme (Long-Term Planning)

      .
      .

      Disciplines


    • Infestation d'ombre (Shadow infestation) -2 (Obténébration)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p156]
      Spoiler:


    • Cécité empathique (Empathic blindness) -2 (Domination)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p153]
      Spoiler:

    • Dédain pour la faiblesse (Disdain for weakness) -2 (Puissance)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
      Spoiler:

    .
    .
    .
    .
  • Malkavian

      Atout


    • Aura immaculée (Immaculate aura) +1  
      [Clanbook: Malkavian (Revised Edition) (2353) p64]
      Spoiler:

    • Influence lunaire (Lunar Influence) +1
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p125]
      Spoiler:

    • Sang bienveillant (Benevolent blood) +1
      [Clanbook: Malkavian (Revised Edition) (2353) p64]
      Spoiler:

    • Aura Distrayante (Distracting Aura) +2
      [Lore of the Clans V20 p142]
      Spoiler:

    • Lecture à Froid (Cold Read) +3
      [Lore of the Clans V20 p142]
      Spoiler:

    • Nerfs morts (Deadened nerves) +4
      [Clanbook: Malkavian (Revised Edition) (2353) p65]
      Spoiler:
      .
      .

      Handicap


    • Lunatique (Lunacy - Moon Mad) -2
      [Players Guide to the Sabbat (2055) p125]
      [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p300]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]

      Spoiler:

    • Touché par les Anciens (Touched by the Ancients) -2
      [Libellus Sanguinis IV (2830) p112]
      Spoiler:

    • Trace écrite (Paper Trail) -2  
      [Lore of the Clans V20 p142]
      Spoiler:

    • Glossolie (Glossolalia) -3  
      [Libellus Sanguinis IV (2830) p112]
      Spoiler:

    • Hyper stimulé (Overstimulated) -3  
      [Lore of the Clans V20 p142]
      Spoiler:

    • Infectieux (Infectious) -3
      [Clanbook: Malkavian (Revised Edition) (2353) p66]
      [Lore of the Clans V20 p142]
      Spoiler:


    • Béni (Blessed)
    • Lien sympathique (Sympathetic bond)
    • Mentor désincarné (Disembodied mentor)
    • Mort à l’intérieur (Dead Inside)
    • Rêve Prophétique (Prophetic Dreams)
      .
      .

      Disciplines


    • Invisibilité compulsive (Compulsive invisibility) -2 (Dissimulation)
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p150]
      Spoiler:

    • Lecture de pensée inconsciente (Unconscious though reading) -2 (Auspex - vizir)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
      Spoiler:

    • Cécité empathique (Empathic blindness) -2 (Domination)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p153]
      Spoiler:

    .
    .
    .
    .
  • Nosferatu

      Atout

    • Comme un poisson dans l'eau (Piscine) +1
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
      [Lore of the clans V20 p161]

      Spoiler:

    • Crocs émoussées (Blunt fangs) -1
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p72]

      Spoiler:

    • Doigts longs (Long fingers) +1
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p23]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p70]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]
      [Lore of the clans V20 p160]

      Spoiler:

    • Gueule Monstrueuse / Dents démesurées (Monstrous Maw /Oversized fangs) +1
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p70]
      [Lore of the clans V20 p160]

      Spoiler:

    • Pattes de lézard (Lizard limbs) +1
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p23]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p70]
      [Lore of the clans V20 p160]

      Spoiler:

    • Visqueux (Slimy) +1
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Lore of the clans V20 p161]

      Spoiler:

    • Bassin à vermine (Spawning Pool) de +1 à +3
      [Lore of the clans V20 p161]
      Spoiler:

    • Rat des Tunnels (Tunnel Rat) de +1 à +5
      [Lore of the clans V20 p161]
      Spoiler:

    • Anosmie (Anosmia) -2
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p73]
      [Lore of the clans V20 p162]

      Spoiler:

    • Attracteur des nuées (Swarm attractor) +2
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      Spoiler:

    • Bouche surdimensionnée / Gueule béante (Oversized mouth - Monstruous Maw /Gaping maw) +2
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p184]

      Spoiler:

    • Cœur Déplacé (Misplaced heart) +2
      [Vampire Players Guide (2305) p19]
      [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]

      Spoiler:

    • Dégoutant (Disgusting) +2
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      Spoiler:

    • Dormeur discret (Sleep unseen) +2
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Lore of the clans V20 p161]
      Spoiler:

    • Dur à cuir (Tough hide) +2
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Lore of the clans V20 p161]

      Spoiler:

    • Vomi projeté (Projectile vomiting) +2
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      Spoiler:

    • Visage non affecté (Unmarred face) +2 ou +4
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p185]
      Spoiler:

    • Fait légendaire (Legendary accomplishment) +3 (Si historique adapté)
      [Libellus Sanguinis IV (2830) p77]
      Spoiler:

    • Faux reflet (False reflection) +3
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Lore of the clans V20 p161]

      Spoiler:

    • Sang vicié (Foul blood) +3
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p71]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p185]
      [Lore of the clans V20 p160]

      Spoiler:

    • Juste une sale gueule (Rugged bad looks) +5
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p72]
      [Lore of the clans V20 p161]

      Spoiler:
      .
      .

      Handicap


    • Caitif Nosferatu (Nosferatu Caitiff) -1 (13eme génération)
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      Spoiler:

    • Infestation parasitaire (Parasitic infestation - Infested) -2
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p73]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p186]
      [Lore of the clans V20 p162]

      Spoiler:

    • Bestial (Bestial) -3
      [Lore of the clans V20 p163]
      Spoiler:

    • Nécrophile (Necrophile) -3
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p73]
      Spoiler:

    • Puant (Stench) -3
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p72]
      [Clanbook: Nosferatu (1st Edition) (2054) p24]
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p185]
      [Lore of the clans V20 p161]

      Spoiler:

    • Putrescent (Putrescent) -4
      [Clanbook: Nosferatu (Revised Edition) (2354) p74]
      [Lore of the clans V20 p163]

      Spoiler:

    • Autarque infâme (Infamous autarkis)
    • Réservoir de sang (Blood boat)
    • Contagieux (Contagious)
    • Couvée ennemie (Enemy Brood)
    • Incohérent (Incoherent)
    • Langue gustative (Feeding tongue)
    • Mes amis les reptiles (Reptile buddy)
    • Nichée ennemie (Enemy brood)
    • Patagia (Patagia)
    • Traître (Traitor)
    • Secret dangereux (Dangerous secret)
      .
      .

      Disciplines


    • Invisibilité compulsive (Compulsive invisibility) -2 (Dissimulation)
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p150]
      Spoiler:

    • Personnification animale (Animal personification) -2 (Animalisme)
      [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p144]
      Spoiler:

    • Dédain pour la faiblesse (Disdain for weakness) -2 (Puissance)
      [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
      Spoiler:











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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyMer 6 Nov 2019 - 3:19




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Atout/ Dérangements de Discipline (cf encart explicatif ci-dessous)
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).




Les dérangements de Discipline


Cf. Clans A-G





  • Vampire Clan R - S & V

    • Ravnos

        Caste

        Tout Ravnos est rattaché à une caste, et vous n'avez accès qu'a un seul bonus / malus de cette liste, à l'exception de Phramulo qui est cumulatif avec un atout /  malus de caste....
      • Phramulo (Phramulo) +3
        [Clanbook: Ravnos (1st Edition) (2064) p44]
        Spoiler:


      • Brahmine (Brahmin) +1
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Kshatriya (Kshatriya) +1
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Vaishya (Vaishya) +1
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Chandala (Chandala) -1
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:


        Atout


      • Dévotion muette (Mute Devotion) +1
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Prestidigitation (Legerdemain) +1
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Sang Antitoxique (Antitoxin Blood) +1
        [Lore of the clans V20 p181]
        Spoiler:

      • Samadji enchanté (Charmed Samadji) de +1 à +4
        [Clanbook: Ravnos (1st Edition) (2064) p44]
        Spoiler:

      • Allégeance d'une famille (Family allegiance) +2
        [Clanbook: Ravnos (1st Edition) (2064) p44]
        Spoiler:

      • Petites bêtes (Critters) +2
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Coeur de pierre (Heart of Needles) +3
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Parjure (Oathbreaker) -2
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Réalité imparfaite (Flawed Reality) -2
        [Lore of the clans V20 p182]
        Spoiler:

      • Mahrime (Mahrime) -3
        [Clanbook: Ravnos (1st Edition) (2064) p44]
        Spoiler:

      • Svadharma perdu (Lost Svadharma) -3
        [Lore of the clans V20 p183]
        Spoiler:

      • Ennemi Wuhzo (Wuzho enemy)
      • Innimité de famille (Family Enmity)
        .
        .

        Disciplines


      • Addiction a l'illusion (Illusion addiction) -2 (Chimérie)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p146]
        Spoiler:

      • Personnification animale (Animal personification) -2 (Animalisme)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p144]
        Spoiler:

      • Manque d'Instinct de Survie (Lack of survival instinct) -2 (Force d'Âme)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p155]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Sethite

        Atout

      • Résistant à la drogue (Drug resistance) +2
        [Clanbook: Setite (1st Edition) (2060) p39]
        [Lore of the clans V20 p67]

        Spoiler:

      • Sang addictif (Addictive blood) +3
        [Clanbook: Setite (1st Edition) (2060) p39]
        [Lore of the clans V20 p67]

        Spoiler:

      • Initié Setite (Initiate Setite) +5 (Reservé transfuge)
        [Lore of the clans V20 p67]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Agent de prophétie (Agent of prophecy) de +1 à +3
        [Libellus Sanguinis III (2823) p102]
        Spoiler:

      • Écailles (Scales) de -1 à -3
        [Clanbook: Setite (1st Edition) (2060) p39]
        [Lore of the clans V20 p67]

        Spoiler:

      • Morsure empoisonnée (Poisonous bite) -2
        [Clanbook: Setite (1st Edition) (2060) p39]
        [Lore of the clans V20 p67]

        Spoiler:

      • Langue bifide (Forked tongue) -3
        [Clanbook: Setite (1st Edition) (2060) p39]
        [Lore of the clans V20 p67]

        Spoiler:

      • Sans cœur / Cœur Perdu (Heartless) -4
        [Clanbook: Setite (1st Edition) (2060) p39]
        [Lore of the clans V20 p67]

        Spoiler:

      • Aura du Typhon / du Ver (Aura of the Typhon / the Wyrm) -5  
        [Lore of the clans V20 p67]
        Spoiler:

      • Sans nom (Nameless) -5
        [Libellus Sanguinis III (2823) p102]
        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Mépris pour la forme humaine (Disregard for human form) -2 (Serpentis
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p156]
        Spoiler:

      • Influence inconsciente (Unconscious influence) -2 (Présence)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p160]
        Spoiler:

      • Invisibilité compulsive (Compulsive invisibility) -2 (Dissimulation)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p150]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Ventrue

        Atout


      • Connaisseur (Connoisseur) +2 (Auspex ••)
        [Lore of the Clans V20 p261]
        Spoiler:

      • Béni par St Gustave (Blessed by St. Gustav) +4 (Ventrue AT)
        [Lore of the Clans V20 p261]
        Spoiler:

      • Parangon (Paragon) +4
        [Clanbook: Ventrue (Revised Edition) (2358) p77]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Goût trop raffiné (Uncommon Vitae Preference) -2
        [Lore of the Clans V20 p261]
        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Cécité empathique (Empathic blindness) -2 (Domination)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p153]
        Spoiler:

      • Influence inconsciente (Unconscious influence) -2 (Présence)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p160]
        Spoiler:

      • Manque d'Instinct de Survie (Lack of survival instinct) -2 (Force d'Âme)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p155]
        Spoiler:

      • Lecture de pensée inconsciente (Unconscious though reading) -2 (Auspex - Ventrue AT)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:















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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyJeu 7 Nov 2019 - 23:56




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Atout/ Dérangements de Discipline (cf encart explicatif ci-dessous)
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).






  • Vampire Clan T

    • Toreador

        Atout

      • Avoir l'œil (Eye for beauty) +1
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        Spoiler:

      • Soif contrôlable (Controllable thirst) +1
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p203]

        Spoiler:

      • Indélébile (Indelible) +1 ou +2 (Toréador AT)
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:

      • Maître de la mascarade (Master of the Masquerade) +2
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:

      • Raffiné (Refined) +2
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        Spoiler:

      • Retenue impressionnante (Impressive Restraint) +2
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:

      • Couleurs vives (Greater colors) +3
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        Spoiler:

      • Touché par Dieu / Doué (Touched by God /Gifted) +3
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        [Libellus Sanguinis II (2815) p38]

        Spoiler:

      • Patron (Patron) +3
        [Libellus Sanguinis II (2815) p37]
        Spoiler:

      • Dégénération ralentie (Slowed degeneration) +5
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Artiste torturé (Tortured artist) -1
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p41]
        [Lore of the Clans V20 p200]

        Spoiler:

      • Goût douteux (Poor taste) -1
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p40]
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p205]

        Spoiler:

      • Exclus de la société (Social outcast) -1
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p41]
        Spoiler:

      • Rival / Rivalité (Rival / Rivalry) de -1 à -3
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p41]
        [Libellus Sanguinis II (2815) p38]

        Spoiler:

      • Artistiquement inapte (Artistically inept) -2
        [Clanbook: Toreador (1st Edition) (2056) p41]
        Spoiler:

      • Vie Privée (Private Life) -3
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Influence inconsciente (Unconscious influence) -2 (Présence)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p160]
        Spoiler:

      • Lecture de pensée inconsciente (Unconscious though reading) -2 (Auspex - vizir)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Désorientation (Disorientation) -2 (Célérité - Lignée Urbaine)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Tremere

        Atout

      • Membre d’une Société Secrète (Secret Society Member) +1
        [Lore of the Clans V20 p218]
        Spoiler:

      • Sensibilisé à la magie (Magic sensitivity) +1
        [Players Guide to the Sabbat (2055) p125]
        Spoiler:

      • Anciennement Mage (Former Magus) +2 (ancien et + vieux)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
        Spoiler:

      • Refuge externe (Outside Refuge) +2  
        [Lore of the Clans V20 p219]
        Spoiler:

      • Clé de la bibliothèque (Keys to the Library) + ?
        [Lore of the Clans V20 p218]
        Spoiler:

      • Quartier-Maître (Quartermaster) +3
        [Lore of the Clans V20 p219]
        Spoiler:

      • Vicissitude naturelle (Natural Vicissitude) +5 (Ancien)  
        [Libellus Sanguinis II (2815) p62]
        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Malédiction arcanique (Arcane Curse) de -1 à -5  
        [Lore of the Clans V20 p219]
        Spoiler:

      • Anciennement Mage (Former Magus) -2 (ancien et + vieux)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
        Spoiler:

      • Cloîtré (Cloistered) -2
        [Lore of the Clans V20 p219]
        Spoiler:

      • Lié au Conseil / Lié au clan (Bound to the council / Bound to the clan) -3
        [Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p67]
        [Lore of the Clans V20 p219]

        Spoiler:

      • Doublement traître / Marque du traitre (Double betrayer / Betrayer’s Mark) -4  
        [Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p67]
        [Lore of the Clans V20 p219]

        Spoiler:

      • Faux troisième oeil (False third eye) -4 (Ancien)  
        [Libellus Sanguinis II (2815) p62]
        Spoiler:

      • Thaumaturgiquement inapte (Thaumaturgically inept) -4 ou -5
        [Clanbook: Tremere (Revised Edition) (2357) p67]
        [Lore of the Clans V20 p219]

        Spoiler:

      • Mage Blood (Sang de Mage) -5 (Ex-mage / sorcier hedge)
        [Lore of the Clans V20 p219]
        Spoiler:


      • A reçu le Baiser sans la coupe / Etreint sans la coupe (Embraced without the cup - Embrasses without the Cup)
      • Antitribu non marqué (Unmarked Antitribu)
      • Goût harmonisé (Attuned taste)
        .
        .

        Disciplines


      • Lecture de pensée inconsciente (Unconscious though reading) -2 (Auspex - vizir)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Cécité empathique (Empathic blindness) -2 (Domination)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p153]
        Spoiler:

      • Flux incontrôlable (Uncontrollable flow) -2 (Vicissitude (naturelle))
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p162]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Tzimisce

        Atout

      • Bioluminescence (Bioluminescence) +1
        [Lore of the Clans V20 p238]
        Spoiler:

      • Indélébile (Indelible) +1 ou +2
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:

      • Anciennement Mage (Former Magus) +2 (ancien et + vieux)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
        Spoiler:

      • Cœur Déplacé (Misplaced heart) +2
        [Vampire Players Guide (2305) p19]
        [Vampire Vampire: The Dark Ages (2800) p277]

        Spoiler:

      • Masque de monsieur tout le monde / Sans visage (Mask of everyman / Faceless) +2
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        [Lore of the Clans V20 p239]

        Spoiler:

      • Tolérance à la douleur (Pain tolerance) +2
        [Clanbook: Tzimisce (1stEdition) (2061) p43]
        [Clanbook: Tzimisce (Revised Edition) (2361) p69]
        [Lore of the Clans V20 p238]

        Spoiler:

      • Cicatrices (Scarface) de -2 à -4
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p70]
        Spoiler:

      • Affinité avec le havre (Haven affinity) +3
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p43]
        [Clanbook: Tzimisce (Revised Edition) (2361) p59]
        [Lore of the Clans V20 p238]

        Spoiler:

      • Disciplines Féales (Revenant disciplines) +3 (ex-Féal - Sire ayant 4 et + en statut)
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p69]
        [Lore of the Clans V20 p238]

        Spoiler:

      • Tempérament du Dracon (Dracon's temperament) +3
        [Clanbook: Tzimisce (Revised Edition) (2361) p69]
        [Lore of the Clans V20 p238]

        Spoiler:

      • Souplesse naturelle (Naturally supple) +3
        [Libellus Sanguinis I (2807) p61]
        Spoiler:

      • Séculier (Secular) +4 (Interdit aux Kolduns )
        [Libellus Sanguinis I (2807) p61]
        Spoiler:

      • Chair prométhéenne (Promethean clay) +5 (Voie des Metamorphose 7+)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p207]
        [Lore of the Clans V20 p238]

        Spoiler:
        .
        .

        Handicap


      • Cette sentinelle qui ne cligne pas (Unblinking / Unblinking vigil) -1
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p203]
        [V20 Lore of the Clan p239]

        Spoiler:

      • Anciennement Mage (Former Magus) -2 (ancien et + vieux)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p187]
        Spoiler:

      • Dépendance à la terre ancestrale (Ancestral soil dependence) -2
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p70
        Lore of the Clans V20 p239]

        Spoiler:

      • Territoire (Territorial) -2
        [Vampire Players Guide (2305) p8]
        [Vampire: The Dark Ages (2800) p279]
        [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p299]
        [Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p305]

        Spoiler:

      • Faiblesse Féale (Revenant weakness) -3 (ex-Féal - Sire ayant 4 et + en statut)
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p70]
        [Lore of the Clans V20 p239]

        Spoiler:

      • Masque de monsieur tout le monde / Sans visage (Mask of everyman / Faceless) -3
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p204]
        [Lore of the Clans V20 p239]

        Spoiler:

      • Obsession de l'intimité (Privacy obsession) -3
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p43]
        [Lore of the Clans V20 p239]

        Spoiler:

      • Consomption (Consumption) -5 (selon fiche et jeu)
        [Clanbook: Tzimisce (1st Edition) (2061) p70]
        [Lore of the Clans V20 p239]

        Spoiler:
        .
        .

        Disciplines


      • Flux incontrôlable (Uncontrollable flow) -2 (Vicissitude (naturelle))
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p162]
        Spoiler:

      • Lecture de pensée inconsciente (Unconscious though reading) -2 (Auspex)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p152]
        Spoiler:

      • Personnification animale (Animal personification) -2 (Animalisme)
        [Dark Ages: Players Guide to Low Clans (20006) p144]
        Spoiler:

      • Cécité empathique (Empathic blindness) -2 (Domination)
        [Dark Ages: Players Guide to High Clans (20007) p153]
        Spoiler:






Dernière édition par La Voix de Caïn le Mar 12 Nov 2019 - 6:52, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Atouts & Handicaps   Atouts & Handicaps EmptyLun 11 Nov 2019 - 4:25




Liste des Atouts / Handicaps

Autorisé sans restriction
Autorisé sous condition
Atout/ Dérangements de Discipline (cf encart explicatif ci-dessous)
Ceux qui seront refusés de manières systématiques (non négociable).






  • Amélioration
    Les ameliorations / mutations ne pouvant être cachée doivent être accompagnées du Malus Monstrueux. Toute ces modifications si elles sont vue par un humain consituent un bris de Mascarade, les malus sociaux mentionné s'appliquent avec les vampires (hors Gangrel, Tzimisce et nosfératu) ou les goules. Pour les humains, il est tout simplement impossible de les approcher sans les faire fuir avec ces caractéristiques visbles.

    • Protéan

      • La faiblesse de Clan Gangrel, en mode basique n'apporte aucun avantage. Si des griffes apparaissent, elles ne feront pas plus de dégâts que des ongles de vampire si Protéan n'est pas utilisé. De même la modification des organes sensoriel ne change rien à la perception du vampire. Les atout si dessous permet au prix d'un achat de rendre ces défaut un peu utile (sans pour autant enlever à leur aspect bris de Mascarade).
        Bien sur le trait animal doit être en rapport avec l'animal totem du Gangrel (par défaut : Loup et chauve souris; pour autre chose, voir l'atout Changement totémique) .

      • Yeux de grenouille (Frog Eyes) +1
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p56]
        Spoiler:

      • Exosquelette (Exoskeleton) +3
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Épiderme renforcé (Hide/Carapace) +5
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Gueule (Maw) +1
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Sonar (Sonar) +1
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Filières (Spinnerets) +5
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Queue (Tail) +2
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Serre (Talon) +2
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Venin (Venom) +2
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p57]
        Spoiler:

      • Ailes (Wings) +4
        [Clanbook: Gangrel (Revised) p58]
        Spoiler:

      .
      .
      .
      .
    • Vicissitude

      • Contrairement aux Gangrel pour qui il s'agit de trouver une utilité à certain aspect de leur faiblesse de clan; il s'agit ici des bricolages fous réalisés avec Vicissitude. Bien sur les règles de la Vicissitude (pour ôter ou modifier ces changements) s'appliquent, et ces atouts sont aussi bien valables pour les vampires que pour les goules avec comme différence notable que les goules font des dégâts simples, là où un vampire fera des dégâts létaux. Certaines de ces améliorations ressemblent à des disciplines combinées mais n'ont pas leur efficacité. Un vampire portant ces modifications de manière permanente doit les acheter, sinon il est considéré sous forme humanoïde standard et soumis au temps de façonnage pour les créer (impossible en cas d'attaque subite sans discipline combinée), quand aux goules Tzimisce, en l'absence d'achat les modifications sont uniquement cosmétiques et invalidantes.

        Dernier point : la Vicissitude permet de dupliquer les Atout Protéan ci-dessus, mais toute création de Vicissitude est limitée à la fois par le niveau dans la discipline ET le niveau d'artisanat du corps indiqué pour chaque Atout.

      • Vision circulaire (Circular vision) +1 (Vicissitude ●●●○○ ○ / Artisanat du corps ●●●●● ○)
        [Ghouls: Fatal Addiction (2021) p84]
        Spoiler:

      • Crocs (Fangs) +1 (Vicissitude ●●●○○ ○ / Artisanat du corps ●●●○○ ○)
        [Ghouls: Fatal Addiction (2021) p84]
        Spoiler:

      • Digestion modifiée (Digestive modification) +2 (Goule uniquement. Vicissitude ●●●○○ ○ / Artisanat du corps ●●●●● ○)
        [Ghouls: Fatal Addiction (2021) p84]
        Spoiler:

      • Eperon (Spurs) +2 (Goule uniquement. Vicissitude ●●●○○ ○ / Artisanat du corps ●●●○○ ○)
        [Ghouls: Fatal Addiction (2021) p84]
        Spoiler:

      • Carapace (Carapace) +5 (Vicissitude ●●●○○ ○ / Artisanat du corps ●●●○○ ○)
        [Ghouls: Fatal Addiction (2021) p84]
        Spoiler:

      • Patagia (Patagia) +4 (Vicissitude ●●●○○ ○ / Artisanat du corps ●●●●○ ○)
        [Ghouls: Fatal Addiction (2021) p84]
        Spoiler:

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      .
    • Technologique

      • Seattle est une des villes phare du high tech. Logément equipé domotique, puce RFID, smartdrug, nombre de ces innovations sont bien plus courantes dans cette ville qu'ailleurs dans le monde. Ses centres de recherches attirent humain et créatures surnaturelle dans leurs visées transhumaniste (ou vampiristes). Néanmoins l'accès à l'implantologie cybernétique reste compliqué pour 2 raisons :
        - avoir accès aux implants (en fonction de leur rareté cela va de "couter cher mais accessible" à "devoir être membre d'un cercle vampirique de fringe science, en passant par des niveaux d'influence adaptés.
        - pouvoir passer outre l'immuabilité du corps vampirique.

        Pour cela il n'existe que 3 options :
        - l'atout Indélebile et quelqu'un de compétant pour la pose
        - Vicissitude
        - Rituel Eveiller la chair

        Enfin s'implanter des cyberbidules est incompatible avec certaine Voies de l'Illumination : Humanité, Bête, celles basée sur la Foi, etc : tout implant impliquera un jet de Foi ou la perte directe d'un niveau.

      • RFID (RFID) +1
        [Lore of the Clans V20 p200]
        Spoiler:








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