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 Vision & reseau malkavian

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Léonne McLeiner
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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 20:12

Désolé du double post mais j'ai une nouvelle question

Lors de l'étreinte d'un Malkav, ce dernier peut "rêver"/ avoir des visions super floues pendant le processus?

Et les visions chez les Malkav arrivent à n'importe quel âge? Et il y a-t-il une limite sur ce que dit un vision?

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Molyn Koudenia
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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 20:18

Tout depend ce que tu appelle vision. Si c'est des hallucination, des prophetie, des messages crypté du reseau...

Pour ce qui est de l'etreinte, la scene d'intro du clan book (celle de l'experience) est assez bien faite.

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 20:20

Ah oui! celle avec le médecin non?

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 20:27

oui celle là. Elle peut repondre a une partie de ta question : quand le malkav est etreint, il est connecté plus ou moins vite au reseau et c'est probablement ce lien empathique avec la folie de tout les malkavien dont le fondateur qui crée le dérangement.

Apres pour ce qui est des visions, il y a deux choses différentes :
- Tout ce qui releve d'atout type prophete. ça ce sont des dons, atouts. Cela ne te sera pas validé car il y a deja un personnage qui a cet avantage.

- Les visions liée au reseau mais ça c'est proportionnel a la connexion. Tout comme Artisanat de la chair est indexé sur le niveau de Vicissitude, la compétance "reseau lunatique" est indexée sur le niveau d'Alienation.

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 20:43

Oki ^^!

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MessageSujet: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 22:18

Complément ou plutôt resumé plus complet pour tout ce qui touche aux visions (et assimilé ) coté vampire. Il en existe plusieurs types, certaine pouvant prendre place dans notre cadre, et d'autre non :

- les visions pathologiques ou narcotiques. Le personnage souffre de troubles hallucinatoire ou prendre des drogues qui font planer. Dans tout les cas, ça reste des délires de son inconscient.

- Les Atouts type "médium" "prophète" etc. Le personnage reçois des visions extérieures. Il ne les contrôle pas et ne peux pas les provoquer. Il (ainsi que son joueur) ignore d'où vienne les visions (que lui envois le staff) : connexion à une force mystique, connexion accidentelle au réseau malkavian, esprits, fantôme, démon, diablerie ratée ou peut être vieux vampire qui le manipule.

- le Reseau Malkavian (lunatique / Madness network). Coté Malakavian (ou de manière ultra anecdotique chez ceux qui ont diablé un enfant de la lune), les visions viennent majoritairement du réseau. Ces visions sont le reflet non structuré de la psyché de tout les fous connecté à la toile (Malk mais aussi les vrai fous non malk). Les malakavians sont dans les faits rarement connectés à la toile (2 à 3 fois par an en moyenne). Parfois dans le charabia, certain élément peuvent être identifié mais cela reste rarissime à bas niveau dans la compétence "Temps Malkavian". Sur le forum cette compétence sera du même niveau que l’aliénation :

Citation :
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●○○○○ ○ : vos cousins sont généralement surpris quand vous arrivez à temps pour un rassemblement
●●○○○ ○ : vous êtes habitues aux Appels occasionnels
●●●○○ ○ : vous entendez parfois les échos de messages qui ne vous sont pas destinés
●●●●○ ○ : lorsque un membre de la famille meurt vous le savez
●●●●● ○ : vous êtes l'autorité locale incontesté en ce qui concerne le réseau.

Cette affinité dépend également grandement de la manière dont le Dément envisage la philosophie de la folie propre au clan (un peu comme une Voie Éthique).

Note importante pour les Malkavian : a moins d'être doté du niveau d'Alienation adéquat (●●●●● ● : Babillage ou Appel); il est théoriquement possible d'envoyer des messages conscients sur le Reseau mais cela ne signifie pas qu'il remplace un téléphone. La majorité des messages envoyés qui parviennent à dépasser une distance de quelques mètres sont des cris inconscients qui véhiculent les émotions extrêmes d'un malkavian. Un Fou avec plus de 3 puces en Temps Malkavian entend donc souvent les cris d'agonie de ses camarades, lorsque ils se retrouvent dans une même ville.

En dépit des difficultés, il est possible d'envoyer des messages délibérés et personnalisé d'une personne à l'autre. C'est horriblement difficile et une réussite permet d'envoyer un message de deux mots dans une même ville. Le seuil est de 1 + TM (en cas de 10, le message passe mais veux dire tout autre chose à son arrivé )

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 22:46

Exemple d'hallucinations dans mon rp Alice / Richard au White Rabbit. La miss voit un chat violet et l'entend lui parler mais Richard ne le voit pas et ne l'entend pas.

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 23:12

Les hallucinations c'est surfait comme dérangement

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Sam 3 Oct - 23:14

Sauf quand c'est couplé à des visions prophétiques.

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MessageSujet: Re: Vision & reseau malkavian   Jeu 12 Nov - 20:52

Molyn Koudenia a écrit:
Complément ou plutôt resumé plus complet pour tout ce qui touche aux visions (et assimilé ) coté vampire. Il en existe plusieurs types, certaine pouvant prendre place dans notre cadre, et d'autre non :

- les visions pathologiques ou narcotiques. Le personnage souffre de troubles hallucinatoire ou prendre des drogues qui font planer. Dans tout les cas, ça reste des délires de son inconscient.

- Les Atouts type "médium" "prophète" etc. Le personnage reçois des visions extérieures. Il ne les contrôle pas et ne peux pas les provoquer. Il (ainsi que son joueur) ignore d'où vienne les visions (que lui envois le staff) : connexion à une force mystique, connexion accidentelle au réseau malkavian, esprits, fantôme, démon, diablerie ratée ou peut être vieux vampire qui le manipule.

- le Reseau Malkavian (lunatique / Madness network). Coté Malakavian (ou de manière ultra anecdotique chez ceux qui ont diablé un enfant de la lune), les visions viennent majoritairement du réseau. Ces visions sont le reflet non structuré de la psyché de tout les fous connecté à la toile (Malk mais aussi les vrai fous non malk). Les malakavians sont dans les faits rarement connectés à la toile (2 à 3 fois par an en moyenne). Parfois dans le charabia, certain élément peuvent être identifié mais cela reste rarissime à bas niveau dans la compétence "Temps Malkavian". Sur le forum cette compétence sera du même niveau que l’aliénation :

Citation :
Temps Malkavian
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●●○○○ ○ : vous êtes habitué aux Appels occasionnels
●●●○○ ○ : vous entendez parfois les échos de messages qui ne vous sont pas destinés
●●●●○ ○ : lorsque un membre de la famille meurt vous le savez
●●●●● ○ : vous êtes l'autorité locale incontesté en ce qui concerne le réseau.

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Note importante pour les Malkavian : Mise à part ceux dotés du niveau d'Alienation adéquat (●●●●● ● : Babillage ou Appel); il est théoriquement possible d'envoyer des messages conscients sur le Reseau mais cela ne signifie pas qu'il remplace un téléphone. La majorité des messages envoyés qui parviennent à dépasser une distance de quelques mètres sont des cris inconscients qui véhiculent les émotions extrêmes d'un malkavian. Un Fou avec plus de 3 puces en Temps Malkavian entend donc souvent les cris d'agonie de ses camarades, lorsque ils se retrouvent dans une même ville.

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